LogRecordSequence.BeginReserveAndAppend 메서드

정의

비동기 예약 및 추가 작업을 시작합니다.

오버로드

BeginReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

비동기 예약 및 추가 작업을 시작합니다. 이 메서드는 상속될 수 없습니다.

BeginReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

비동기 예약 및 추가 작업을 시작합니다. 이 메서드는 상속될 수 없습니다.

BeginReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

비동기 예약 및 추가 작업을 시작합니다. 이 메서드는 상속될 수 없습니다.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginReserveAndAppend(ArraySegment<System::Byte> data, System::IO::Log::SequenceNumber nextUndoRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, System::IO::Log::ReservationCollection ^ reservationCollection, cli::array <long> ^ reservations, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginReserveAndAppend (ArraySegment<byte> data, System.IO.Log.SequenceNumber nextUndoRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, System.IO.Log.ReservationCollection reservationCollection, long[] reservations, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginReserveAndAppend : ArraySegment<byte> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * int64[] * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginReserveAndAppend : ArraySegment<byte> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * int64[] * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginReserveAndAppend (data As ArraySegment(Of Byte), nextUndoRecord As SequenceNumber, previousRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, reservationCollection As ReservationCollection, reservations As Long(), callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

data
ArraySegment<Byte>

연결하여 레코드로 추가할 바이트 배열 세그먼트의 목록입니다.

nextUndoRecord
SequenceNumber

사용자가 지정한 순서에서 다음 레코드의 시퀀스 번호입니다.

previousRecord
SequenceNumber

이전 순서에서 다음 레코드의 시퀀스 번호입니다.

recordAppendOptions
RecordAppendOptions

데이터를 쓰는 방법을 지정하는 RecordAppendOptions의 유효한 값입니다.

reservationCollection
ReservationCollection

예약을 만들 예약 컬렉션입니다.

reservations
Int64[]

만들 예약(바이트)입니다.

callback
AsyncCallback

추가가 완료되면 호출되는 선택적 비동기 콜백입니다.

state
Object

이 특정 비동기 추가 요청을 다른 요청과 구별하는 사용자 제공 개체입니다.

반환

보류 중일 수 있는 이 비동기 작업을 나타내는 IAsyncResult입니다.

구현

예외

userRecord 또는 previousRecord가 이 시퀀스에 부적합한 경우

또는

data가 최대 레코드 크기보다 커서 추가할 수 없는 경우

또는

이 레코드 시퀀스를 통해 reservations를 만들 수 없는 경우

하나 이상의 인수가 null인 경우

userRecord 또는 previousRecord가 이 시퀀스의 기준 시퀀스 번호와 마지막 시퀀스 번호 사이에 있지 않은 경우

예기치 못한 I/O 예외 때문에 요청을 수행할 수 없는 경우

또는

I/O 디바이스 오류 때문에 요청을 수행할 수 없는 경우

읽기 전용 액세스 권한으로 레코드 시퀀스를 열었으므로 작업을 수행할 수 없습니다.

시퀀스가 삭제된 후 메서드가 호출된 경우

메모리가 부족하여 프로그램을 계속 실행할 수 없는 경우

레코드 시퀀스가 꽉 찼습니다.

지정된 로그 시퀀스에 대한 액세스가 운영 체제에서 거부되는 경우

data에서 reservations에 맞는 크기의 예약을 찾을 수 없는 경우

설명

추가 작업이 완료되고 리소스를 적절하게 해제할 수 있도록 이 메서드 EndReserveAndAppend 에서 반환된 를 메서드에 전달 IAsyncResult 해야 합니다. 비동기 추가 중에 오류가 발생한 경우 이 메서드에서 반환된 를 사용하여 메서드를 EndReserveAndAppend 호출할 때까지 예외가 IAsyncResult throw되지 않습니다.

매개 변수에 data 포함된 데이터는 레코드로 추가하기 위해 단일 바이트 배열에 연결됩니다. 그러나 레코드를 읽을 때 데이터를 배열 세그먼트로 다시 분할하기 위한 프로비저닝은 이루어지지 않습니다.

지정된 예약은 레코드 추가 작업을 사용하여 원자성 작업에서 제공된 예약 컬렉션에 추가됩니다. 추가가 실패하면 공백이 예약되지 않습니다.

일반적으로 이 메서드는 레코드가 작성되기 전에 완료할 수 있습니다. 레코드가 작성되었는지 확인하려면 매개 변수를 사용하여 플래그를 ForceFlushrecordAppendOptions 지정하거나 메서드를 호출합니다 Flush .

레코드 시퀀스가 삭제되었거나 잘못된 인수를 전달하는 경우 이 작업 내에서 예외가 즉시 throw됩니다. 비동기 추가 요청 중에 발생한 오류(예: I/O 요청 중 디스크 오류)는 메서드가 호출될 때 EndReserveAndAppend 예외가 throw됩니다.

적용 대상

BeginReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object)

비동기 예약 및 추가 작업을 시작합니다. 이 메서드는 상속될 수 없습니다.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginReserveAndAppend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ data, System::IO::Log::SequenceNumber userRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, System::IO::Log::ReservationCollection ^ reservationCollection, cli::array <long> ^ reservations, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginReserveAndAppend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> data, System.IO.Log.SequenceNumber userRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, System.IO.Log.ReservationCollection reservationCollection, long[] reservations, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginReserveAndAppend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * int64[] * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginReserveAndAppend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * int64[] * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginReserveAndAppend (data As IList(Of ArraySegment(Of Byte)), userRecord As SequenceNumber, previousRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, reservationCollection As ReservationCollection, reservations As Long(), callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

data
IList<ArraySegment<Byte>>

연결하여 레코드로 추가할 바이트 배열 세그먼트의 목록입니다.

userRecord
SequenceNumber

사용자가 지정한 순서에서 다음 레코드의 시퀀스 번호입니다.

previousRecord
SequenceNumber

이전 순서에서 다음 레코드의 시퀀스 번호입니다.

recordAppendOptions
RecordAppendOptions

데이터를 쓰는 방법을 지정하는 RecordAppendOptions의 유효한 값입니다.

reservationCollection
ReservationCollection

예약을 만들 예약 컬렉션입니다.

reservations
Int64[]

만들 예약(바이트)입니다.

callback
AsyncCallback

추가가 완료되면 호출되는 선택적 비동기 콜백입니다.

state
Object

이 특정 비동기 추가 요청을 다른 요청과 구별하는 사용자 제공 개체입니다.

반환

보류 중일 수 있는 이 비동기 작업을 나타내는 IAsyncResult입니다.

구현

예외

하나 이상의 인수가 잘못된 경우

레코드를 추가하는 동안 I/O 오류가 발생한 경우

레코드 시퀀스에서 새 레코드를 포함하거나 예약을 만들 충분한 여유 공간을 만들 수 없는 경우

시퀀스가 삭제된 후 메서드가 호출된 경우

설명

추가 작업이 완료되고 리소스를 적절하게 해제할 수 있도록 이 메서드 EndReserveAndAppend 에서 반환된 를 메서드에 전달 IAsyncResult 해야 합니다. 비동기 추가 중에 오류가 발생한 경우 이 메서드에서 반환된 를 사용하여 메서드를 EndReserveAndAppend 호출할 때까지 예외가 IAsyncResult throw되지 않습니다.

매개 변수에 data 포함된 데이터는 레코드로 추가하기 위해 단일 바이트 배열에 연결됩니다. 그러나 레코드를 읽을 때 데이터를 배열 세그먼트로 다시 분할하기 위한 프로비저닝은 이루어지지 않습니다.

지정된 예약은 레코드 추가 작업을 사용하여 원자성 작업에서 제공된 예약 컬렉션에 추가됩니다. 추가가 실패하면 공백이 예약되지 않습니다.

일반적으로 이 메서드는 레코드가 작성되기 전에 완료할 수 있습니다. 레코드가 작성되었는지 확인하려면 매개 변수를 사용하여 플래그를 ForceFlushrecordAppendOptions 지정하거나 메서드를 호출합니다 Flush .

레코드 시퀀스가 삭제되었거나 잘못된 인수를 전달하는 경우 이 작업 내에서 예외가 즉시 throw됩니다. 비동기 추가 요청 중에 발생한 오류(예: I/O 요청 중 디스크 오류)는 메서드가 호출될 때 EndReserveAndAppend 예외가 throw됩니다.

적용 대상