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LogRecordSequence.Dispose 메서드

정의

구성 요소에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

예외

시퀀스가 삭제된 후 메서드가 호출된 경우

메모리가 부족하여 프로그램을 계속 실행할 수 없는 경우

예제

이 예제에서는 를 사용하여 Dispose 리소스를 해제하는 방법을 보여 줍니다.

// Create log stream 1.
        sequence1 = new LogRecordSequence(logStream1,
            FileMode.OpenOrCreate,
            FileAccess.ReadWrite,
            FileShare.ReadWrite);

// Log Extents are shared between the two streams.
// Add two extents to sequence1.
        sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize);
        sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1");

// Create log stream 2.
        sequence2 = new LogRecordSequence(logStream2,
            FileMode.OpenOrCreate,
            FileAccess.ReadWrite,
            FileShare.ReadWrite);
' Create log stream 1.
        sequence1 = New LogRecordSequence(logStream1, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

' Log Extents are shared between the two streams. 
' Add two extents to sequence1.
        sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize)
        sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1")

' Create log stream 2.
        sequence2 = New LogRecordSequence(logStream2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
        Console.WriteLine();

// Cleanup...
        sequence1.Dispose();
        sequence2.Dispose();
        Console.WriteLine()

' Cleanup...
        sequence1.Dispose()
        sequence2.Dispose()

적용 대상