PathTooLongException 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
경로 또는 정규화된 파일 이름이 시스템 정의 최대 길이보다 길면 throw되는 예외입니다.
public ref class PathTooLongException : System::IO::IOException
public class PathTooLongException : System.IO.IOException
[System.Serializable]
public class PathTooLongException : System.IO.IOException
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class PathTooLongException : System.IO.IOException
type PathTooLongException = class
inherit IOException
[<System.Serializable>]
type PathTooLongException = class
inherit IOException
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PathTooLongException = class
inherit IOException
Public Class PathTooLongException
Inherits IOException
- 상속
- 상속
- 특성
설명
.NET Framework 4.6.2에서 실행되는 앱부터 .NET 260자를 초과하는 긴 경로(또는 MAX_PATH) 문자를 지원합니다. 런타임은 다음 조건에서 throw합니다 PathTooLongException .
- 운영 체제가
COR_E_PATHTOOLONG또는 동급을 반환하는 경우 - 경로 길이가 32,767자를 초과합니다 Int16.MaxValue .
PathTooLongException 는 값이 0x800700CE HRESULT COR_E_PATHTOOLONG를 사용합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| PathTooLongException() |
HRESULT가 COR_E_PATHTOOLONG 설정하여 클래스의 PathTooLongException 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| PathTooLongException(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
지정된 serialization 및 컨텍스트 정보를 사용하여 클래스의 PathTooLongException 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| PathTooLongException(String, Exception) |
지정된 오류 메시지와 이 예외의 PathTooLongException 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| PathTooLongException(String) |
메시지 문자열이 설정 PathTooLongException 되고 HRESULT가 |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Data |
예외에 대한 추가 사용자 정의 정보를 제공하는 키/값 쌍의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| HelpLink |
이 예외와 연결된 도움말 파일에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| HResult |
특정 예외에 할당된 코딩된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| InnerException |
현재 예외를 Exception 발생시킨 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| Message |
현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| Source |
오류를 발생시키는 애플리케이션 또는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| StackTrace |
호출 스택에서 직접 실행 프레임의 문자열 표현을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| TargetSite |
현재 예외를 throw하는 메서드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetBaseException() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인인 값을 반환 Exception 합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 예외에 SerializationInfo 대한 정보를 사용하여 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 예외의 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| SerializeObjectState |
사용되지 않음.
예외에 대한 직렬화된 데이터를 포함하는 예외 상태 개체를 만들기 위해 예외가 serialize될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |