AnonymousPipeServerStream 생성자
정의
중요
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AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
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AnonymousPipeServerStream() |
AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection) |
지정된 파이프 방향을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability) |
지정된 파이프 방향 및 상속 모드를 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, SafePipeHandle, SafePipeHandle) |
지정된 파이프 핸들을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32) |
지정된 파이프 방향, 상속 모드 및 버퍼 크기를 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32, PipeSecurity) |
지정된 파이프 방향, 상속 모드, 버퍼 크기 및 파이프 보안을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AnonymousPipeServerStream()
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream();
public AnonymousPipeServerStream ();
Public Sub New ()
설명
매개 변수가 PipeDirection 없는 생성자의 경우 AnonymousPipeServerStream 기본 방향은 입니다Out. PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
이 생성자는 기본 버퍼 크기, 파이프 보안 및 값None이 인 개체를 HandleInheritability 만듭니다AnonymousPipeServerStream.
적용 대상
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection)
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
지정된 파이프 방향을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection)
매개 변수
- direction
- PipeDirection
파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 direction
을 InOut으로 설정할 수 없습니다.
예외
direction
이 InOut로 설정됩니다.
설명
PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
이 생성자는 기본 버퍼 크기, 파이프 보안 및 값None이 인 개체를 HandleInheritability 만듭니다AnonymousPipeServerStream.
적용 대상
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability)
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
지정된 파이프 방향 및 상속 모드를 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability)
매개 변수
- direction
- PipeDirection
파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 direction
을 InOut으로 설정할 수 없습니다.
- inheritability
- HandleInheritability
자식 프로세스가 기본 핸들을 상속할 수 있는지 여부를 결정하는 열거형 값 중 하나입니다. None 또는 Inheritable로 설정해야 합니다.
예외
inheritability
가 None 또는 Inheritable로 설정되어 있지 않습니다.
direction
이 InOut로 설정됩니다.
예제
다음 예제에서는 익명 파이프를 사용 하 여 자식 프로세스에 부모 프로세스에서 문자열을 보내는 메서드를 보여 줍니다. 이 예제에서는 AnonymousPipeServerStream 값Out이 인 부모 프로세스에서 개체를 PipeDirection 만듭니다.
//<snippet01>
#using <System.dll>
#using <System.Core.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::IO::Pipes;
using namespace System::Diagnostics;
ref class PipeServer
{
public:
static void Main()
{
Process^ pipeClient = gcnew Process();
pipeClient->StartInfo->FileName = "pipeClient.exe";
AnonymousPipeServerStream^ pipeServer =
gcnew AnonymousPipeServerStream(PipeDirection::Out,
HandleInheritability::Inheritable);
Console::WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer->TransmissionMode);
// Pass the client process a handle to the server.
pipeClient->StartInfo->Arguments =
pipeServer->GetClientHandleAsString();
pipeClient->StartInfo->UseShellExecute = false;
pipeClient->Start();
pipeServer->DisposeLocalCopyOfClientHandle();
try
{
// Read user input and send that to the client process.
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(pipeServer);
sw->AutoFlush = true;
// Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw->WriteLine("SYNC");
pipeServer->WaitForPipeDrain();
// Send the console input to the client process.
Console::Write("[SERVER] Enter text: ");
sw->WriteLine(Console::ReadLine());
sw->Close();
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException^ e)
{
Console::WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e->Message);
}
pipeServer->Close();
pipeClient->WaitForExit();
pipeClient->Close();
Console::WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.");
}
};
int main()
{
PipeServer::Main();
}
//</snippet01>
//<snippet01>
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Diagnostics;
class PipeServer
{
static void Main()
{
Process pipeClient = new Process();
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe";
using (AnonymousPipeServerStream pipeServer =
new AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out,
HandleInheritability.Inheritable))
{
Console.WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer.TransmissionMode);
// Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments =
pipeServer.GetClientHandleAsString();
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false;
pipeClient.Start();
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle();
try
{
// Read user input and send that to the client process.
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
{
sw.AutoFlush = true;
// Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC");
pipeServer.WaitForPipeDrain();
// Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ");
sw.WriteLine(Console.ReadLine());
}
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e.Message);
}
}
pipeClient.WaitForExit();
pipeClient.Close();
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.");
}
}
//</snippet01>
'<snippet01>
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Imports System.Diagnostics
Class PipeServer
Shared Sub Main()
Dim pipeClient As New Process()
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe"
Using pipeServer As New AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out, _
HandleInheritability.Inheritable)
Console.WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer.TransmissionMode)
' Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments = pipeServer.GetClientHandleAsString()
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false
pipeClient.Start()
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle()
Try
' Read user input and send that to the client process.
Using sw As New StreamWriter(pipeServer)
sw.AutoFlush = true
' Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC")
pipeServer.WaitForPipeDrain()
' Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ")
sw.WriteLine(Console.ReadLine())
End Using
Catch e As IOException
' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
' or disconnected.
Console.WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e.Message)
End Try
End Using
pipeClient.WaitForExit()
pipeClient.Close()
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.")
End Sub
End Class
'</snippet01>
설명
PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
이 생성자는 기본 버퍼 크기와 파이프 보안이 없는 개체를 만듭니다 AnonymousPipeServerStream .
적용 대상
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, SafePipeHandle, SafePipeHandle)
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
지정된 파이프 핸들을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ serverSafePipeHandle, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ clientSafePipeHandle);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle serverSafePipeHandle, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle clientSafePipeHandle);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle serverSafePipeHandle, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle clientSafePipeHandle);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, serverSafePipeHandle As SafePipeHandle, clientSafePipeHandle As SafePipeHandle)
매개 변수
- direction
- PipeDirection
파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 direction
을 InOut으로 설정할 수 없습니다.
- serverSafePipeHandle
- SafePipeHandle
이 AnonymousPipeServerStream 개체가 캡슐화할 파이프의 SafeHandle입니다.
- clientSafePipeHandle
- SafePipeHandle
AnonymousPipeClientStream 개체의 SafeHandle입니다.
- 특성
예외
serverSafePipeHandle
또는 clientSafePipeHandle
이 잘못된 핸들인 경우
serverSafePipeHandle
또는 clientSafePipeHandle
가 null
인 경우
direction
이 InOut로 설정됩니다.
설명
PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
적용 대상
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32)
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Source:
- AnonymousPipeServerStream.cs
지정된 파이프 방향, 상속 모드 및 버퍼 크기를 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability, bufferSize As Integer)
매개 변수
- direction
- PipeDirection
파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 direction
을 InOut으로 설정할 수 없습니다.
- inheritability
- HandleInheritability
자식 프로세스가 기본 핸들을 상속할 수 있는지 여부를 결정하는 열거형 값 중 하나입니다. None 또는 Inheritable로 설정해야 합니다.
- bufferSize
- Int32
버퍼의 크기입니다. 이 값은 0보다 크거나 같아야 합니다.
- 특성
예외
direction
이 InOut로 설정됩니다.
설명
PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
이 생성자는 파이프 보안 없이 개체를 AnonymousPipeServerStream 만듭니다.
적용 대상
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32, PipeSecurity)
지정된 파이프 방향, 상속 모드, 버퍼 크기 및 파이프 보안을 사용하여 AnonymousPipeServerStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System::IO::Pipes::PipeSecurity ^ pipeSecurity);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System.IO.Pipes.PipeSecurity pipeSecurity);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System.IO.Pipes.PipeSecurity pipeSecurity);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int * System.IO.Pipes.PipeSecurity -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int * System.IO.Pipes.PipeSecurity -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability, bufferSize As Integer, pipeSecurity As PipeSecurity)
매개 변수
- direction
- PipeDirection
파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 direction
을 InOut으로 설정할 수 없습니다.
- inheritability
- HandleInheritability
자식 프로세스가 기본 핸들을 상속할 수 있는지 여부를 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.
- bufferSize
- Int32
버퍼의 크기입니다. 이 값은 0보다 크거나 같아야 합니다.
- pipeSecurity
- PipeSecurity
파이프의 액세스 제어 및 감사 보안을 결정하는 개체입니다.
- 특성
예외
direction
이 InOut로 설정됩니다.
설명
PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.
적용 대상
.NET