Stream.Flush 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되면 이 스트림에 대해 모든 버퍼를 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 디바이스에 쓰여지도록 합니다.
public:
abstract void Flush();
public abstract void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
Public MustOverride Sub Flush ()
예외
I/O 오류가 발생했습니다.
설명
버퍼를 구현하는 스트림에서 재정 Flush
의합니다. 이 메서드를 사용하여 기본 버퍼에서 대상으로 정보를 이동하거나, 버퍼를 지우거나, 둘 다 지울 수 있습니다. 개체의 상태에 따라 스트림 내에서 현재 위치를 수정해야 할 수 있습니다(예: 기본 스트림이 검색을 지원하는 경우). 자세한 내용은 CanSeek를 참조하십시오.
쓰기 Flush 를 지원하지 않는 에서 Stream 파생된 클래스에서 는 읽기 전용 스트림을 플러시하는 것이 유효하기 때문에 일반적으로 다른 Stream 형식과의 완전한 호환성을 보장하기 위해 빈 메서드로 구현됩니다.
또는 BinaryWriter 클래스를 StreamWriter 사용하는 경우 기본 Stream 개체를 플러시하지 마세요. 대신 클래스 또는 FlushClose 메서드를 사용하여 데이터가 먼저 기본 스트림으로 플러시된 다음 파일에 기록되도록 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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