StreamWriter.WriteLineAsync 메서드
정의
중요
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데이터와 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다.
오버로드
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 문자 메모리 범위의 텍스트 표현을 비동기식으로 씁니다. |
WriteLineAsync() |
줄 종결자를 스트림에 비동기식으로 씁니다. |
WriteLineAsync(Char) |
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자를 씁니다. |
WriteLineAsync(String) |
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자열을 씁니다. |
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) |
문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다. |
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 문자 메모리 범위의 텍스트 표현을 비동기식으로 씁니다.
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (ReadOnlyMemory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteLineAsync : ReadOnlyMemory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task
매개 변수
- buffer
- ReadOnlyMemory<Char>
스트림에 쓸 문자 메모리 영역입니다.
- cancellationToken
- CancellationToken
취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.
반환
비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.
예외
취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.
설명
줄 종결자는 필드에 의해 정의됩니다 CoreNewLine .
적용 대상
WriteLineAsync()
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
줄 종결자를 스트림에 비동기식으로 씁니다.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync();
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync ();
override this.WriteLineAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync () As Task
반환
비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.
- 특성
예외
스트림 작성기가 삭제됩니다.
이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.
설명
줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.
적용 대상
WriteLineAsync(Char)
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자를 씁니다.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(char value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char value);
override this.WriteLineAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (value As Char) As Task
매개 변수
- value
- Char
스트림에 쓸 문자입니다.
반환
비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.
- 특성
예외
스트림 작성기가 삭제됩니다.
이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(Char) 단일 문자(문자 "a")를 텍스트 파일의 줄에 쓴 다음 단일 문자(문자 "b")를 포함하는 다른 줄에 쓰는 방법을 보여 줍니다.
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program3
{
static void Main()
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
{
await writer.WriteLineAsync('a');
await writer.WriteLineAsync('b');
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Dim firstChar As Char = "a"
Dim secondChar As Char = "b"
Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
Await writer.WriteLineAsync(firstChar)
Await writer.WriteLineAsync(secondChar)
End Using
End Sub
End Module
설명
줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.
적용 대상
WriteLineAsync(String)
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자열을 씁니다.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(System::String ^ value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string? value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string value);
override this.WriteLineAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (value As String) As Task
매개 변수
- value
- String
쓸 문자열입니다. 값이 null
이면 줄 종결자만 씁니다.
반환
비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.
- 특성
예외
스트림 작성기가 삭제됩니다.
이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(String) 문자열 값으로 구성된 두 줄을 텍스트 파일에 쓰는 방법을 보여 줍니다.
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program4
{
static void Main()
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
{
await writer.WriteLineAsync("First line of example");
await writer.WriteLineAsync("and second line");
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
Await writer.WriteLineAsync("First line of example")
Await writer.WriteLineAsync("and second line")
End Using
End Sub
End Module
설명
줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.
이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw WriteLine(String)된 예외를 참조하세요.
적용 대상
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
- Source:
- StreamWriter.cs
문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteLineAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task
매개 변수
- buffer
- Char[]
쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다.
- index
- Int32
데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다.
- count
- Int32
쓸 최대 문자 수입니다.
반환
비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.
- 특성
예외
buffer
이(가) null
인 경우
index
와 count
의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.
index
또는 count
가 음수입니다.
스트림 작성기가 삭제됩니다.
이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) 텍스트 파일의 두 줄에 문자를 쓰는 방법을 보여 줍니다. 첫 번째 줄에는 문자열의 처음 11자(문자 "첫 번째 줄" 뒤에 공백)가 포함됩니다. 두 번째 줄에는 문자열의 나머지 문자(문자 "및 두 번째 줄")가 포함됩니다.
using System.IO;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication
{
class Program6
{
static void Main()
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
UnicodeEncoding ue = new UnicodeEncoding();
char[] charsToAdd = ue.GetChars(ue.GetBytes("First line and second line"));
using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
{
await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 0, 11);
await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 11, charsToAdd.Length - 11);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Dim ue As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim charsToAdd() = ue.GetChars(ue.GetBytes("First line and second line"))
Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
Await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 0, 11)
Await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 11, charsToAdd.Length - 11)
End Using
End Sub
End Module
설명
줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.
적용 대상
.NET