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StringReader.ReadToEnd 메서드

정의

현재 위치부터 문자열 끝까지의 모든 문자를 읽어서 이를 단일 문자열로 반환합니다.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

반환

내부 문자열의 현재 위치에서 끝까지의 내용입니다.

예외

메모리가 부족하여 반환된 문자열의 버퍼를 할당할 수 없습니다.

현재 판독기가 닫힌 경우

예제

이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 TextReader 클래스입니다.

void ReadText( TextReader^ textReader )
{
   Console::WriteLine( "From {0} - {1}", textReader->GetType()->Name, textReader->ReadToEnd() );
}
static void ReadText(TextReader textReader)
{
    Console.WriteLine("From {0} - {1}",
        textReader.GetType().Name, textReader.ReadToEnd());
}
Shared Sub ReadText(aTextReader As TextReader)
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", _
        aTextReader.GetType().Name, aTextReader.ReadToEnd())
End Sub

설명

이 메서드를 재정의 합니다 TextReader.ReadToEnd 메서드.

현재 메서드가 을 OutOfMemoryExceptionthrow하는 경우 기본 문자열에서 판독기의 위치는 메서드가 읽을 수 있는 문자 수에 따라 진행되지만 내부 ReadToEnd 버퍼로 이미 읽은 문자는 삭제됩니다. 문자열에서 판독기의 위치를 변경할 수 없으므로 이미 읽은 문자는 복구할 수 없으며 를 다시 초기화 StringReader해야만 액세스할 수 있습니다. 이러한 상황을 방지하려면 메서드를 Read 사용하고 미리 할당된 버퍼에 읽기 문자를 저장합니다.

다음 표에는 다른 일반적인 또는 관련 I/O 작업의 예가 나와 있습니다.

수행할 작업 이 항목의 예제를 참조하세요.
텍스트 파일을 만듭니다. 방법: 파일에 텍스트 쓰기
텍스트 파일에 씁니다. 방법: 파일에 텍스트 쓰기
텍스트 파일에서 읽습니다. 방법: 파일에서 텍스트 읽기
파일에 텍스트를 추가합니다. 방법: 로그 파일 열기 및 추가

File.AppendText

FileInfo.AppendText
파일의 크기를 가져옵니다. FileInfo.Length
파일의 특성을 가져옵니다. File.GetAttributes
파일의 특성을 설정합니다. File.SetAttributes
파일이 있는지 확인합니다. File.Exists
이진 파일에서 읽습니다. 방법: 새로 만든 데이터 파일 읽기 및 쓰기
이진 파일에 씁니다. 방법: 새로 만든 데이터 파일 읽기 및 쓰기

적용 대상

추가 정보