UnmanagedMemoryAccessor.Write 메서드
정의
중요
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접근자에 값을 씁니다.
오버로드
Write(Int64, UInt64) |
접근자에 부호 없는 64비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, UInt32) |
접근자에 부호 없는 32비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, UInt16) |
접근자에 부호 없는 16비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, Single) |
접근자에 Single을(를) 씁니다. |
Write(Int64, SByte) |
접근자에 8비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, Int64) |
접근자에 64비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, Double) |
접근자에 Double 값을 씁니다. |
Write(Int64, Int16) |
접근자에 16비트 정수를 씁니다. |
Write(Int64, Decimal) |
접근자에 10진수 값을 씁니다. |
Write(Int64, Char) |
접근자에 문자를 씁니다. |
Write(Int64, Byte) |
접근자에 바이트 값을 씁니다. |
Write(Int64, Boolean) |
접근자에 부울 값을 씁니다. |
Write(Int64, Int32) |
접근자에 32비트 정수를 씁니다. |
Write<T>(Int64, T) |
접근자에 구조체를 씁니다. |
Write(Int64, UInt64)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 부호 없는 64비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write (long position, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint64 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As ULong)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- UInt64
작성할 값입니다.
- 특성
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, UInt32)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 부호 없는 32비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write (long position, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint32 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As UInteger)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- UInt32
작성할 값입니다.
- 특성
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, UInt16)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 부호 없는 16비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write (long position, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint16 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As UShort)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- UInt16
작성할 값입니다.
- 특성
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Single)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 Single을(를) 씁니다.
public:
void Write(long position, float value);
public void Write (long position, float value);
member this.Write : int64 * single -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Single)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Single
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, SByte)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 8비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write (long position, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * sbyte -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As SByte)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- SByte
작성할 값입니다.
- 특성
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Int64)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 64비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, long value);
public void Write (long position, long value);
member this.Write : int64 * int64 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Long)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Int64
작성할 값입니다.
예외
값을 쓸 수 있는 위치 다음에 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Double)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 Double 값을 씁니다.
public:
void Write(long position, double value);
public void Write (long position, double value);
member this.Write : int64 * double -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Double)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Double
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Int16)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 16비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, short value);
public void Write (long position, short value);
member this.Write : int64 * int16 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Short)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Int16
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Decimal)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 10진수 값을 씁니다.
public:
void Write(long position, System::Decimal value);
public void Write (long position, decimal value);
member this.Write : int64 * decimal -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Decimal)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Decimal
작성할 값입니다.
예외
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Char)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 문자를 씁니다.
public:
void Write(long position, char value);
public void Write (long position, char value);
member this.Write : int64 * char -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Char)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Char
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Byte)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 바이트 값을 씁니다.
public:
void Write(long position, System::Byte value);
public void Write (long position, byte value);
member this.Write : int64 * byte -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Byte)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Byte
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Boolean)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 부울 값을 씁니다.
public:
void Write(long position, bool value);
public void Write (long position, bool value);
member this.Write : int64 * bool -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Boolean)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Boolean
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write(Int64, Int32)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 32비트 정수를 씁니다.
public:
void Write(long position, int value);
public void Write (long position, int value);
member this.Write : int64 * int -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Integer)
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- value
- Int32
작성할 값입니다.
예외
position
가 값을 쓴 다음 바이트가 부족합니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
적용 대상
Write<T>(Int64, T)
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryAccessor.cs
접근자에 구조체를 씁니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class void Write(long position, T % structure);
public void Write<T> (long position, ref T structure) where T : struct;
[System.Security.SecurityCritical]
public void Write<T> (long position, ref T structure) where T : struct;
member this.Write : int64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Write : int64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub Write(Of T As Structure) (position As Long, ByRef structure As T)
형식 매개 변수
- T
구조체의 형식입니다.
매개 변수
- position
- Int64
쓰기를 시작할 접근자의 바이트 수입니다.
- structure
- T
기록할 구조체입니다.
- 특성
예외
position
가 형식 T
의 구조를 쓴 후 상위 노드에 바이트 수가 충분하지 않습니다.
position
가 0보다 작거나 접근자의 용량보다 큰 경우
접근자가 쓰기를 지원하지 않는 경우
접근자가 삭제되었습니다.
설명
이 메서드를 사용하여 이 클래스의 다른 Write 메서드에서 쉽게 수용할 수 없는 큰 구조체에 매체를 작성합니다.
적용 대상
.NET