UnmanagedMemoryStream.Initialize 메서드
정의
중요
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안전한 버퍼에서 또는 관리되지 않는 메모리 위치에 대한 포인터를 사용하여 UnmanagedMemoryStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
관리되지 않는 메모리 위치에 대한 포인터를 사용하여 UnmanagedMemoryStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
지정된 오프셋, 길이 및 파일 액세스를 사용하여 안전한 버퍼에서 UnmanagedMemoryStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
관리되지 않는 메모리 위치에 대한 포인터를 사용하여 UnmanagedMemoryStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
protected:
void Initialize(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
매개 변수
- pointer
- Byte*
관리되지 않는 메모리 위치에 대한 포인터입니다.
- length
- Int64
사용할 메모리의 길이입니다.
- capacity
- Int64
시스템에 할당된 총 메모리 양입니다.
- access
- FileAccess
FileAccess 값 중 하나입니다.
- 특성
예외
사용자에게 필요한 권한이 없는 경우
pointer
값이 null
입니다.
length
값이 0보다 작은 경우
또는
capacity
값이 0보다 작은 경우
또는
length
값이 오버플로를 발생시킬 만큼 큰 경우
설명
이 메서드는 생성자와 동일합니다 UnmanagedMemoryStream . 스트림 변수를 설정하기 전에 포인터를 초기화해야 하는 메서드를 지원하므로 매개 변수가 있는 생성자를 호출할 수 없습니다. 이러한 메서드는 매개 변수가 없는 생성자 를 UnmanagedMemoryStream()사용하여 포인터를 초기화한 다음 메서드를 Initialize 호출해야 합니다.
적용 대상
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Source:
- UnmanagedMemoryStream.cs
지정된 오프셋, 길이 및 파일 액세스를 사용하여 안전한 버퍼에서 UnmanagedMemoryStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
protected:
void Initialize(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
protected void Initialize (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
member this.Initialize : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Protected Sub Initialize (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)
매개 변수
- buffer
- SafeBuffer
관리되지 않는 메모리 스트림이 포함될 버퍼입니다.
- offset
- Int64
관리되지 않는 메모리 스트림을 시작할 버퍼의 바이트 위치입니다.
- length
- Int64
관리되지 않는 메모리 스트림의 길이입니다.
- access
- FileAccess
관리되지 않는 메모리 스트림에 대한 파일 액세스 모드입니다.
적용 대상
.NET