LoaderOptimizationAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
실행 가능한 애플리케이션의 Main 메서드에 대한 기본 로더 최적화 정책을 설정하는 데 사용됩니다.
public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
LoaderOptimizationAttribute 실행 가능한 애플리케이션에 대 한 기본 방법에만 설정할 수 있으며 다른 모든 메서드에 대해 무시 됩니다.
합니다 LoaderOptimizationAttribute 특성을 사용 하 여 지정을 LoaderOptimization 로더 최적화 하기 위해 애플리케이션의 종류를 지시 하는 열거형 값: SingleDomain
를 MultiDomain
, 또는 MultiDomainHost
합니다.
이 특성은 로더에 대한 힌트일 뿐이며 프로그램 동작에 영향을 주지 않습니다.
참고
속성을 AppDomain 사용하여 SetAppDomainPolicy 사용자 지정 코드 액세스 보안 정책을 설정하고 AppDomain플래그를 사용하여 MultiDomain 만든 경우 효과는 플래그 지정 MultiDomainHost 과 동일합니다. 즉, GAC의 어셈블리만 공유됩니다. 이런 로더 예외를 throw 하지 않습니다 하 고 애플리케이션에 연결 된 성능 향상을 발생 하지 않습니다는 MultiDomain 플래그입니다.
생성자
LoaderOptimizationAttribute(Byte) |
지정된 값을 사용하여 LoaderOptimizationAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization) |
지정된 값을 사용하여 LoaderOptimizationAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
이 인스턴스에 대한 현재 LoaderOptimization 값을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |