ManagementCommitAttribute 클래스

정의

ManagementCommit 특성은 읽기-쓰기 속성 집합을 하나의 원자성 작업으로 한 업데이트해야 할 때 호출되는 메서드를 표시합니다.

참고: WMI .NET 라이브러리는 이제 최종 상태로 간주되며 이러한 라이브러리에 영향을 주는 보안 관련 문제에 대해 추가 개발, 개선 기능 또는 업데이트를 사용할 수 없습니다. MI API는 모든 새 개발에 사용해야 합니다.

public ref class ManagementCommitAttribute sealed : System::Management::Instrumentation::ManagementMemberAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class ManagementCommitAttribute : System.Management.Instrumentation.ManagementMemberAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type ManagementCommitAttribute = class
    inherit ManagementMemberAttribute
Public NotInheritable Class ManagementCommitAttribute
Inherits ManagementMemberAttribute
상속
ManagementCommitAttribute
특성

예제

public class Process  
{  
    /// Key attribute marks a key property. Keys are not changeable.  
    /// Keys have to be unique information.  
    [ManagementKey]  
    public int Id   
    {  
        get {    }  
    }  

    /// ManagementConfiguration stands for read/write manageable  
    /// property from a read/write field.  
    [ManagementConfiguration]  
    public string UserDefinedString;  

    [ManagementCommit]  
    void SaveOnDevice();  
}  

설명

클래스의 읽기 / 쓰기 속성으로 표시 됩니다는 ManagementConfigurationAttribute 특성입니다. 또한 각 읽기 / 쓰기 속성 두 가지 유형 중 하나일 수 있습니다: Apply 또는 OnCommit합니다. 클래스에 읽기 / 쓰기 속성이 OnCommit로 구성 된 경우 클래스 ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드가 있어야 합니다. 연결된 된 메서드의 모든 OnCommit 속성이 설정 된 경우 호출 됩니다.

표시 된 메서드는 스레드로부터 안전 하지 않습니다.

ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드가 없으면 클래스는 업데이트가 완료 되었음을 알림 없이 구성 업데이트를 단독으로 관리 합니다.

ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드는 매개 변수를 사용 하지 않는 있고 반환 형식은 void입니다.

생성자

ManagementCommitAttribute()

ManagementCommitAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 이는 매개 변수가 없는 생성자입니다.

속성

Name

관리 특성의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ManagementMemberAttribute)
TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보