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Message 생성자

정의

Message 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

Message()

본문이 비어 있는 Message 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Message(Object)

MessageXmlMessageFormatter 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 지정한 개체를 메시지 본문으로 serialize합니다.

Message(Object, IMessageFormatter)

지정한 포맷터로 Message 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 지정한 개체를 메시지 본문으로 serialize합니다.

Message()

본문이 비어 있는 Message 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 Message();
public Message ();
Public Sub New ()

예제

다음 코드 예제에서는 큐에 다른 우선 순위 2 메시지를 보내고 이후에 검색 합니다.


#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;

/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
   //**************************************************
   // Sends a string message to a queue.
   //**************************************************
public:
   void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
   {
      // Connect to a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Create a new message.
      Message^ myMessage = gcnew Message;
      if ( priority > MessagePriority::Normal )
      {
         myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
      }
      else
      {
         myMessage->Body = messageBody;
      }

      // Set the priority of the message.
      myMessage->Priority = priority;

      // Send the Order to the queue.
      myQueue->Send( myMessage );

      return;
   }

   //**************************************************
   // Receives a message.
   //**************************************************
   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the queue to read the priority. By default, it
      // is not read.
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;

      // Set the formatter to indicate body contains a String^.
      array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = String::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Priority: {0}",
            myMessage->Priority );
         Console::WriteLine( "Body: {0}",
            myMessage->Body );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.

      return;
   }
};

//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//		 
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Send messages to a queue.
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );

   // Receive messages from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   myNewQueue->ReceiveMessage();

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Send messages to a queue.
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");

            // Receive messages from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Sends a string message to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
        {

            // Connect to a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Create a new message.
            Message myMessage = new Message();

            if(priority > MessagePriority.Normal)
            {
                myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
            }
            else
            {
                myMessage.Body = messageBody;
            }

            // Set the priority of the message.
            myMessage.Priority = priority;

            // Send the Order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage);

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the queue to read the priority. By default, it
            // is not read.
            myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;

            // Set the formatter to indicate body contains a string.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(string)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Priority: " +
                    myMessage.Priority.ToString());
                Console.WriteLine("Body: " +
                    myMessage.Body.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging


'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
      
      

      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.

      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Send messages to a queue.
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
         
         ' Receive messages from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Sends a string message to a queue.

      Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
         
         ' Connect to a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Create a new message.
         Dim myMessage As New Message()
         
         If priority > MessagePriority.Normal Then
            myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
         Else
            myMessage.Body = messageBody
         End If 
         ' Set the priority of the message.
         myMessage.Priority = priority
         
         
         ' Send the Order to the queue.
         myQueue.Send(myMessage)
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Receives a message.

      Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the queue to read the priority. By default, it
         ' is not read.
         myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
         
         ' Set the formatter to indicate body contains a string.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
            Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
         
         
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class

설명

새 인스턴스를 만들려면이 오버 로드를 사용 합니다 Message 본문이 비어 있는 클래스입니다.

지정 된 Body 속성 또는 BodyStream 보내기 전에 속성을 Message 개체입니다. Body 속성에는 텍스트 문자열, 구조체 개체, 클래스 인스턴스를 또는 포함된 된 개체와 같은 serialize 할 수 있는 임의의 개체가 될 수 있습니다.

메시지의 콘텐츠를 직접 작성 하지 않는 경우는 BodyStream 속성을 설정 합니다 Formatter 메시지를 보내기 전에 속성입니다. 본문을 사용 하 여 serialize 되는 Formatter 시간에 속성의 값을 Send 메서드를 호출는 MessageQueue 인스턴스.

XmlMessageFormatter 는 느슨하게 결합 되므로이 형식을 사용 하는 경우 보낸 사람 및 받는 사람 입력 동일한 개체를 할 필요는 없습니다. 합니다 ActiveXMessageFormatterBinaryMessageFormatter 이진 표현으로 데이터를 직렬화 합니다. ActiveXMessageFormatter COM 구성 요소를 받거나 보낼 때 사용 됩니다.

다음 표에서 인스턴스에 대 한 초기 속성 값을 보여 줍니다. Message합니다.

속성 초기 값
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider 버전 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body null
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 빈 문자열 ("")
DestinationSymmetricKey 바이트는 길이가 0 인 배열
DigitalSignature 바이트는 길이가 0 인 배열
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension 바이트는 길이가 0 인 배열
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 빈 문자열 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate 바이트는 길이가 0 인 배열
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

추가 정보

적용 대상

Message(Object)

MessageXmlMessageFormatter 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 지정한 개체를 메시지 본문으로 serialize합니다.

public:
 Message(System::Object ^ body);
public Message (object body);
new System.Messaging.Message : obj -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object)

매개 변수

body
Object

메시지 본문으로 serialize되는 개체입니다.

예제

다음 코드 예제에서는 새 큐를 만듭니다, 그리고 하는 순서를 포함 하 고이 검색 하는 메시지를 보냅니다.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
   int orderId;
   DateTime orderTime;
};

ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      try
      {
         // Create a new order and set values.
         Order^ sentOrder = gcnew Order;
         sentOrder->orderId = 3;
         sentOrder->orderTime = DateTime::Now;

         // Connect to a queue on the local computer.
         MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

         // Create the new order.
         Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );

         // Send the order to the queue.
         myQueue->Send( myMessage );
      }
      catch ( ArgumentException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      return;
   }

   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the formatter to indicate body contains an Order.
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = Order::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();
         Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
         Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return;
   }
};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create a queue on the local computer.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );

   // Send a message to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive a message from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    // The following example
    // sends to a queue and receives from a queue.
    public class Order
    {
        public int orderId;
        public DateTime orderTime;
    };	

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an Order to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try
            {

                // Create a new order and set values.
                Order sentOrder = new Order();
                sentOrder.orderId = 3;
                sentOrder.orderTime = DateTime.Now;

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Create the new order.
                Message myMessage = new Message(sentOrder);

                // Send the order to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an order.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(MyProject.Order)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();
                Order myOrder = (Order)myMessage.Body;

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Order ID: " +
                    myOrder.orderId.ToString());
                Console.WriteLine("Sent: " +
                    myOrder.orderTime.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

                // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO



   
' The following example 
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
      Public orderId As Integer
      Public orderTime As DateTime
End Class

   
  
' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
      
      

   ' Provides an entry point into the application.
   '		 
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.

   Public Shared Sub Main()
      ' Create a new instance of the class.
      Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
        
      ' Create a queue on the local computer.
      CreateQueue(".\myQueue")
         
      ' Send a message to a queue.
      myNewQueue.SendMessage()
       
      ' Receive a message from a queue.
      myNewQueue.ReceiveMessage()
         
      Return
   End Sub
      
      

      ' Creates a new queue.
   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
      Try
         If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
            MessageQueue.Create(queuePath)
         Else
            Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
         End If
      Catch e As MessageQueueException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub
       
      

      ' Sends an Order to a queue.

   Public Sub SendMessage()
      Try
            
            ' Create a new order and set values.
            Dim sentOrder As New Order()
            sentOrder.orderId = 3
            sentOrder.orderTime = DateTime.Now
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            
            
            ' Create the new order.
            Dim myMessage As New Message(sentOrder)
            
            ' Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
      Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
      End Try 
         
      Return
   End Sub
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an order.
 
   Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
            Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
         
  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
   End Sub
End Class

설명

새 인스턴스를 만들려면이 오버 로드를 사용 합니다 Message 포함 된 클래스를 Body 에 지정 된는 body 매개 변수입니다. body 매개 변수는 텍스트 문자열, 구조체 개체, 클래스 인스턴스를 또는 포함된 된 개체와 같은 serialize 할 수 있는 임의의 개체가 될 수 있습니다. 본문을 사용 하 여 serialize 되는 XmlMessageFormatter 변경 하지 않는 한는 Formatter 하기 전에 속성을 Message 보내집니다. 변경 하는 경우는 Body 하거나 Formatter 호출 전에 언제 든 지 속성 Send, 메시지 새 속성 값에 따라 직렬화 됩니다.

XmlMessageFormatter 는 느슨하게 결합 되므로이 형식을 사용 하는 경우 보낸 사람 및 받는 사람 입력 동일한 개체를 할 필요는 없습니다. 합니다 ActiveXMessageFormatterBinaryMessageFormatter 이진 표현으로 데이터를 직렬화 합니다. ActiveXMessageFormatter COM 구성 요소를 받거나 보낼 때 사용 됩니다.

다음 표에서 인스턴스에 대 한 초기 속성 값을 보여 줍니다. Message합니다.

속성 초기 값
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider 버전 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body 매개 변수입니다.
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 빈 문자열 ("")
DestinationSymmetricKey 바이트는 길이가 0 인 배열
DigitalSignature 바이트는 길이가 0 인 배열
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension 바이트는 길이가 0 인 배열
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 빈 문자열 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate 바이트는 길이가 0 인 배열
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

추가 정보

적용 대상

Message(Object, IMessageFormatter)

지정한 포맷터로 Message 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 지정한 개체를 메시지 본문으로 serialize합니다.

public:
 Message(System::Object ^ body, System::Messaging::IMessageFormatter ^ formatter);
public Message (object body, System.Messaging.IMessageFormatter formatter);
new System.Messaging.Message : obj * System.Messaging.IMessageFormatter -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object, formatter As IMessageFormatter)

매개 변수

body
Object

메시지 본문으로 serialize되는 개체입니다.

formatter
IMessageFormatter

메시지 본문을 serialize할 포맷터를 지정하는 IMessageFormatter입니다.

예제

using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try{

                // Create a new bitmap.
                // The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
                // you must give a full path to its location.
                Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
                
                Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());

                // Send the image to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an image.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
                        
            try
            {

                // Connect to the a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Set the formatter to indicate body contains an Order.
                myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();

                // Receive and format the message.
                System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
                Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
                
                // This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
                myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            catch (IOException e)
            {
                // Handle file access exceptions.
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO


Namespace MyProj
    _
   
   
   Public Class MyNewQueue
      
      
      '**************************************************
      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create a queue on the local computer.
         CreateQueue(".\myQueue")
         
         ' Send a message to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive a message from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      '**************************************************
      ' Creates a new queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
      End Sub
       
      
      '**************************************************
      ' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
      '**************************************************
      Public Sub SendMessage()
         Try
            
            ' Create a new bitmap.
            ' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
            ' you must give a full path to its location.
            Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
            
            ' Send the image to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
         Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try 
         
         Return
      End Sub
      
      
      
      '**************************************************
      ' Receives a message containing an image.
      '**************************************************
      Public Sub ReceiveMessage()
         
         Try
            
            ' Connect to the a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
            
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
            Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
            
            ' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
            myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
         
         
         
         'Catch
         ' Handle Message Queuing exceptions.
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         
         Catch e As IOException
         End Try
         ' Handle file access exceptions.
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class
End Namespace 'MyProj

설명

새 인스턴스를 만들려면이 오버 로드를 사용 합니다 Message 포함 된 클래스를 Body 에 지정 된는 body 하 고 매개 변수를 사용 하 여 유효한 포맷터 본문을 직렬화 할 합니다. body 매개 변수는 텍스트 문자열, 구조체 개체, 클래스 인스턴스를 또는 포함된 된 개체와 같은 serialize 할 수 있는 모든 개체입니다. 변경 하는 경우는 Body 하거나 Formatter 호출 전에 언제 든 지 속성 Send, 메시지 새 속성 값에 따라 직렬화 됩니다.

XmlMessageFormatter 는 느슨하게 결합 되므로이 형식을 사용 하는 경우 보낸 사람 및 받는 사람 입력 동일한 개체를 할 필요는 없습니다. 합니다 ActiveXMessageFormatterBinaryMessageFormatter 이진 표현으로 데이터를 직렬화 합니다. ActiveXMessageFormatter COM 구성 요소를 받거나 보낼 때 사용 됩니다.

다음 표에서 인스턴스에 대 한 초기 속성 값을 보여 줍니다. Message합니다.

속성 초기 값
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider 버전 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body 매개 변수입니다.
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 빈 문자열 ("")
DestinationSymmetricKey 바이트는 길이가 0 인 배열
DigitalSignature 바이트는 길이가 0 인 배열
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension 바이트는 길이가 0 인 배열
Formatter formatter 매개 변수입니다.
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 빈 문자열 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate 바이트는 길이가 0 인 배열
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

추가 정보

적용 대상