MessageQueue.EndReceive(IAsyncResult) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 비동기 수신 작업을 완료합니다.
public:
System::Messaging::Message ^ EndReceive(IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Messaging.Message EndReceive (IAsyncResult asyncResult);
member this.EndReceive : IAsyncResult -> System.Messaging.Message
Public Function EndReceive (asyncResult As IAsyncResult) As Message
매개 변수
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult는 종료한 후 최종 결과를 검색해 올 비동기 수신 작업을 식별합니다.
반환
완료된 비동기 작업과 관련된 Message를 반환합니다.
예외
asyncResult
매개 변수가 null
인 경우
asyncResult
매개 변수의 구문이 잘못된 경우.
메시지 큐 메서드에 액세스하는 동안 오류가 발생한 경우
예제
다음 코드 예제에서는 비동기 요청을 연결합니다. 로컬 컴퓨터에 "myQueue"라는 큐가 있다고 가정합니다. 함수는 Main
루틴에서 처리하는 MyReceiveCompleted
비동기 작업을 시작합니다. MyReceiveCompleted
는 현재 메시지를 처리하고 새 비동기 수신 작업을 시작합니다.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Threading;
ref class MyNewQueue
{
public:
// Define static class members.
static ManualResetEvent^ signal = gcnew ManualResetEvent( false );
static int count = 0;
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
static void MyReceiveCompleted( Object^ source, ReceiveCompletedEventArgs^ asyncResult )
{
try
{
// Connect to the queue.
MessageQueue^ mq = dynamic_cast<MessageQueue^>(source);
// End the asynchronous receive operation.
mq->EndReceive( asyncResult->AsyncResult );
count += 1;
if ( count == 10 )
{
signal->Set();
}
// Restart the asynchronous receive operation.
mq->BeginReceive();
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions.
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive
// operation processing.
int main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue->ReceiveCompleted += gcnew ReceiveCompletedEventHandler( MyNewQueue::MyReceiveCompleted );
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue->BeginReceive();
MyNewQueue::signal->WaitOne();
// Do other work on the current thread.
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Threading;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
// Define static class members.
static ManualResetEvent signal = new ManualResetEvent(false);
static int count = 0;
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive
// operation processing.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue.ReceiveCompleted +=
new ReceiveCompletedEventHandler(MyReceiveCompleted);
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive();
signal.WaitOne();
// Do other work on the current thread.
return;
}
//***************************************************
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
//***************************************************
private static void MyReceiveCompleted(Object source,
ReceiveCompletedEventArgs asyncResult)
{
try
{
// Connect to the queue.
MessageQueue mq = (MessageQueue)source;
// End the asynchronous receive operation.
Message m = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult);
count += 1;
if (count == 10)
{
signal.Set();
}
// Restart the asynchronous receive operation.
mq.BeginReceive();
}
catch(MessageQueueException)
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Threading
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Define static class members.
Private Shared signal As New ManualResetEvent(False)
Private Shared count As Integer = 0
' Provides an entry point into the application.
'
' This example performs asynchronous receive
' operation processing.
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType([String])})
' Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
AddHandler myQueue.ReceiveCompleted, AddressOf _
MyReceiveCompleted
' Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive()
signal.WaitOne()
' Do other work on the current thread.
Return
End Sub
' Provides an event handler for the ReceiveCompleted
' event.
Private Shared Sub MyReceiveCompleted(ByVal [source] As _
[Object], ByVal asyncResult As ReceiveCompletedEventArgs)
Try
' Connect to the queue.
Dim mq As MessageQueue = CType([source], MessageQueue)
' End the asynchronous receive operation.
Dim m As Message = _
mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult)
count += 1
If count = 10 Then
signal.Set()
End If
' Restart the asynchronous receive operation.
mq.BeginReceive()
Catch
' Handle sources of MessageQueueException.
' Handle other exceptions.
End Try
Return
End Sub
End Class
설명
ReceiveCompleted 이벤트가 발생하면 EndReceive(IAsyncResult) 호출에 의해 BeginReceive 시작된 작업을 완료합니다. 이렇게 EndReceive(IAsyncResult) 하려면 메시지를 받습니다.
BeginReceive 는 시간 초과를 지정할 수 있으며, 이로 인해 ReceiveCompleted 큐에 메시지가 표시되기 전에 시간 초과가 발생하면 이벤트가 발생합니다. 큐에 메시지가 도착하지 않고 시간 초과가 발생하면 후속 호출 EndReceive(IAsyncResult) 에서 예외를 throw합니다.
EndReceive(IAsyncResult) 는 이벤트를 발생 ReceiveCompleted 시킨 메시지를 읽는 데 사용됩니다(큐에서 제거).
메시지를 비동기적으로 계속 받으려면 를 호출한 후 를 다시 호출 BeginReceiveEndReceive(IAsyncResult)할 수 있습니다.
다음 표에서는 이 메서드를 다양한 작업 그룹 모드에서 사용할 수 있는지 여부를 보여 줍니다.
작업 그룹 모드 | 사용 가능 |
---|---|
수집 | Yes |
로컬 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
원격 컴퓨터 | No |
원격 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
적용 대상
추가 정보
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