MessageQueuePermissionEntry.PermissionAccess 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
권한 요청에 사용할 권한 액세스 수준을 가져옵니다.
public:
property System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess get(); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { get; }
member this.PermissionAccess : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess
Public ReadOnly Property PermissionAccess As MessageQueuePermissionAccess
속성 값
MessageQueuePermissionAccess 값의 비트 조합입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 메시지 큐 사용 권한 항목의 값을 표시 PermissionAccess 속성입니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Display the value of the entry's PermissionAccess property.
Console::WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry->PermissionAccess);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Display the value of the entry's PermissionAccess property.
Console.WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry.PermissionAccess);
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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