MessageQueuePermissionEntryCollection.AddRange 메서드
정의
중요
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지정된 사용 권한 항목 집합을 이 컬렉션에 추가합니다.
오버로드
AddRange(MessageQueuePermissionEntry[]) |
지정된 사용 권한 항목 집합을 이 컬렉션에 추가합니다. |
AddRange(MessageQueuePermissionEntryCollection) |
지정된 사용 권한 항목 집합을 이 컬렉션에 추가합니다. |
AddRange(MessageQueuePermissionEntry[])
지정된 사용 권한 항목 집합을 이 컬렉션에 추가합니다.
public:
void AddRange(cli::array <System::Messaging::MessageQueuePermissionEntry ^> ^ value);
public void AddRange (System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry[] value);
member this.AddRange : System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry[] -> unit
Public Sub AddRange (value As MessageQueuePermissionEntry())
매개 변수
- value
- MessageQueuePermissionEntry[]
추가할 사용 권한 항목을 포함하는 MessageQueuePermissionEntry 형식의 개체 배열입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 AddRange(MessageQueuePermissionEntry[])의 사용법을 보여줍니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ permission = gcnew MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection^ collection =
permission->PermissionEntries;
// Create an array of type MessageQueuePermissionEntry.
array<MessageQueuePermissionEntry^>^ entries =
gcnew array<MessageQueuePermissionEntry^>(1);
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the
// instance in the array.
entries[0] = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Add the array to the collection.
collection->AddRange(entries);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.PermissionEntries;
// Create an array of type MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry[] entries =
new MessageQueuePermissionEntry[1];
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the
// instance in the array.
entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Add the array to the collection.
collection.AddRange(entries);
적용 대상
AddRange(MessageQueuePermissionEntryCollection)
지정된 사용 권한 항목 집합을 이 컬렉션에 추가합니다.
public:
void AddRange(System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ value);
public void AddRange (System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection value);
member this.AddRange : System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection -> unit
Public Sub AddRange (value As MessageQueuePermissionEntryCollection)
매개 변수
추가할 사용 권한 항목을 포함하는 MessageQueuePermissionEntryCollection입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 AddRange(MessageQueuePermissionEntryCollection)의 사용법을 보여줍니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ permission = gcnew MessageQueuePermission();
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label, queue->Category.ToString());
// Add the entry to the permission's collection.
permission->PermissionEntries->Add(entry);
// Create another new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ newPermission = gcnew MessageQueuePermission();
// Use AddRange() to append the original permission's collection to the
// new permission's collection.
newPermission->PermissionEntries->AddRange(
permission->PermissionEntries);
// To show that AddRange() copies collections by value and not by
// reference, we'll clear the original permission's collection, then
// display a count of how many entries are in the original permission's
// collection and how many entries are in the new permission's
// collection.
// Clear the original permission's collection.
permission->PermissionEntries->Clear();
// The original permission now contains 0 entries, but the new
// permission still contains 1 entry.
Console::WriteLine("Original permission contains {0} entries.",
permission->PermissionEntries->Count);
Console::WriteLine("New permission contains {0} entries.",
newPermission->PermissionEntries->Count);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Add the entry to the permission's collection.
permission.PermissionEntries.Add(entry);
// Create another new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission newPermission = new MessageQueuePermission();
// Use AddRange() to append the original permission's collection to the
// new permission's collection.
newPermission.PermissionEntries.AddRange(permission.PermissionEntries);
// To show that AddRange() copies collections by value and not by
// reference, we'll clear the original permission's collection, then
// display a count of how many entries are in the original permission's
// collection and how many entries are in the new permission's
// collection.
// Clear the original permission's collection.
permission.PermissionEntries.Clear();
// The original permission now contains 0 entries, but the new
// permission still contains 1 entry.
Console.WriteLine("Original permission contains {0} entries.",
permission.PermissionEntries.Count);
Console.WriteLine("New permission contains {0} entries.",
newPermission.PermissionEntries.Count);
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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