PingReply 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class PingReply
public class PingReply
type PingReply = class
Public Class PingReply
- 상속
-
PingReply
예제
다음 코드 예제에서는 클래스를 사용하여 Ping ICMP 에코 요청을 동기적으로 보내고 응답을 표시하는 방법을 보여 줍니다.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::NetworkInformation;
using namespace System::Text;
// args[1] can be an IPaddress or host name.
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions;
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options->DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
int timeout = 120;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( args[ 1 ], timeout, buffer, options );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
}
using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
public class PingExample
{
// args[0] can be an IPaddress or host name.
public static void Main (string[] args)
{
Ping pingSender = new Ping ();
PingOptions options = new PingOptions ();
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options.DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
int timeout = 120;
PingReply reply = pingSender.Send (args[0], timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
}
}
}
open System.Net.NetworkInformation
open System.Text
// args[0] can be an IPaddress or host name.
[<EntryPoint>]
let main args =
let pingSender = new Ping()
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
let options = PingOptions()
options.DontFragment <- true
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
let data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
let buffer = Encoding.ASCII.GetBytes data
let timeout = 120
let reply: PingReply = pingSender.Send(args.[0], timeout, buffer, options)
match reply.Status with
| IPStatus.Success ->
printfn "Address: %O" reply.Address
printfn "RoundTrip time: %d" reply.RoundtripTime
printfn "Time to live: %d" reply.Options.Ttl
printfn "Don't fragment: %b" reply.Options.DontFragment
printfn "Buffer size: %d" reply.Buffer.Length
0
| _ ->
eprintfn "Error sending ping: %O" reply
eprintfn "Error was: %O" reply.Status
1
설명
클래스는 Ping 원격 컴퓨터에 ICMP(인터넷 제어 메시지 프로토콜) 에코 요청을 보내고 ICMP 에코 회신 메시지를 통해 컴퓨터에서 정보를 다시 수신하려고 시도합니다. 클래스는 Ping 클래스의 PingReply 인스턴스를 사용하여 상태 및 요청을 보내고 회신을 받는 데 걸린 시간과 같은 작업에 대한 정보를 반환합니다.
메서드는 Send 클래스의 PingReply 인스턴스를 직접 반환합니다. 메서드는 SendAsync 메서드의 PingCompletedEventArgs 매개 변수에서 를 PingCompletedEventHandler 반환 PingReply 합니다. PingReply 은 속성을 통해 액세스됩니다Reply.
값 Status 이 이 아닌 Success경우 , Options 또는 Buffer 속성에서 반환된 RoundtripTime값을 사용하면 안 됩니다. 속성은 RoundtripTime 0을 반환하고, 속성은 Buffer 빈 배열을 반환하고, 속성은 를 Options 반환 null
합니다.
속성
Address |
ICMP(Internet Control Message Protocol) Echo Reply를 보내는 호스트의 주소를 가져옵니다. |
Buffer |
ICMP(Internet Control Message Protocol) Echo Reply 메시지에서 받은 데이터의 버퍼를 가져옵니다. |
Options |
ICMP(Internet Control Message Protocol) Echo Request에 대한 회신을 전송하는 데 사용된 옵션을 가져옵니다. |
RoundtripTime |
ICMP(Internet Control Message Protocol) Echo Request를 보내고 이에 대응하는 ICMP Echo Reply 메시지를 받는 데 걸린 시간(밀리초)을 가져옵니다. |
Status |
ICMP(Internet Control Message Protocol) Echo Request를 보내고 이에 대응하는 ICMP Echo Reply 메시지를 받으려고 시도한 결과 상태를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET