QuicServerConnectionOptions 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서버(인바운드) Quic 연결대한 옵션입니다. 이러한 옵션은 ConnectionOptionsCallback제공됩니다.
public ref class QuicServerConnectionOptions sealed : System::Net::Quic::QuicConnectionOptions
public sealed class QuicServerConnectionOptions : System.Net.Quic.QuicConnectionOptions
type QuicServerConnectionOptions = class
inherit QuicConnectionOptions
Public NotInheritable Class QuicServerConnectionOptions
Inherits QuicConnectionOptions
- 상속
생성자
QuicServerConnectionOptions() |
QuicServerConnectionOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DefaultCloseErrorCode |
연결이 삭제될 때 CloseAsync(Int64, CancellationToken) 사용되는 오류 코드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
DefaultStreamErrorCode |
스트림이 스트림의 읽기 또는 쓰기 쪽을 내부적으로 중단해야 할 때 사용되는 오류 코드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
HandshakeTimeout |
핸드셰이크가 완료되어야 하는 시간에 상한을 가져오거나 설정합니다. 이때 핸드셰이크가 완료되지 않으면 연결이 중단됩니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
IdleTimeout |
연결에 대한 유휴 시간 제한을 가져오거나 설정합니다. 유휴 시간 제한은 연결이 닫힌 시간입니다. 기본 Zero 기본 구현 기본 유휴 시간 제한을 의미합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
InitialReceiveWindowSizes |
연결 및 개별 스트림 형식에 대한 초기 수신 창 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
KeepAliveInterval |
연결에서 연결 유지 패킷이 전송되는 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
MaxInboundBidirectionalStreams |
원격 피어 연결이 열린 연결에서 만들 수 있는 동시 양방향 스트림의 최대 수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
MaxInboundUnidirectionalStreams |
원격 피어 연결이 열린 연결에서 만들 수 있는 동시 단방향 스트림의 최대 수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
ServerAuthenticationOptions |
새 연결을 수락할 때 사용할 서버 인증 옵션을 가져오거나 설정합니다. |
StreamCapacityCallback |
피어에서 새 스트림 제한을 해제할 때 호출되는 선택적 콜백입니다. MAX_STREAMS 프레임 수신에 해당합니다. 콜백 값은 스트림 한도의 증분을 나타냅니다. 예를 들어 현재 제한은 10개의 양방향 스트림이고, 콜백 인수는 5개의 추가 양방향 스트림을 알립니다 .> 15개의 양방향 스트림을 현재 총 개수로 열 수 있습니다. 초기 용량은 QuicConnection 인스턴스가 ConnectAsync(QuicClientConnectionOptions, CancellationToken) 또는 AcceptConnectionAsync(CancellationToken)통해 전달되기 전에 발생할 수 있는 콜백의 첫 번째 호출과 함께 보고됩니다. (다음에서 상속됨 QuicConnectionOptions) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET