QuicStream.Read 메서드
정의
중요
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오버로드
Read(Byte[], Int32, Int32) |
파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다. |
Read(Span<Byte>) |
파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다. |
Read(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
매개 변수
- buffer
- Byte[]
바이트 배열입니다. 이 메서드는 지정된 바이트 배열의 값이 offset
과 (offset
+ count
- 1) 사이에서 현재 원본으로부터 읽어온 바이트로 교체된 상태로 반환됩니다.
- offset
- Int32
현재 스트림에서 읽은 데이터를 저장하기 시작하는 buffer
의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.
- count
- Int32
현재 스트림에서 읽을 최대 바이트 수입니다.
반환
버퍼로 읽어온 총 바이트 수입니다. 이는 현재 많은 바이트를 사용할 수 없는 경우 요청된 바이트 수보다 작을 수 있고, 가 0이거나 스트림의 끝에 도달한 경우 count
0일 수 있습니다.
적용 대상
Read(Span<Byte>)
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
- Source:
- QuicStream.Stream.cs
파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.
public:
override int Read(Span<System::Byte> buffer);
public override int Read (Span<byte> buffer);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer
매개 변수
반환
버퍼로 읽어온 총 바이트 수입니다. 현재 많은 바이트를 사용할 수 없는 경우 버퍼 크기보다 작거나 버퍼의 길이가 0이거나 스트림 끝에 도달한 경우 0(0)일 수 있습니다.
적용 대상
.NET