SocketAddress 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
SocketAddress 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
오버로드
SocketAddress(AddressFamily) |
지정된 주소 패밀리에 대한 SocketAddress 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
SocketAddress(AddressFamily, Int32) |
지정된 주소 패밀리와 버퍼 크기를 사용하여 SocketAddress 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
SocketAddress(AddressFamily)
- Source:
- SocketAddress.cs
- Source:
- SocketAddress.cs
- Source:
- SocketAddress.cs
지정된 주소 패밀리에 대한 SocketAddress 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)
매개 변수
- family
- AddressFamily
AddressFamily 열거형 값입니다.
설명
이 오버로드는 기본 버퍼 크기를 32바이트로 설정합니다.
적용 대상
SocketAddress(AddressFamily, Int32)
- Source:
- SocketAddress.cs
- Source:
- SocketAddress.cs
- Source:
- SocketAddress.cs
지정된 주소 패밀리와 버퍼 크기를 사용하여 SocketAddress 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)
매개 변수
- family
- AddressFamily
AddressFamily 열거형 값입니다.
- size
- Int32
내부 버퍼에 할당할 바이트 수입니다.
예외
size
가 2보다 작습니다. 이러한 2바이트는 family
를 저장하는 데 필요합니다.
설명
이 오버로드를 사용하여 특정 기본 버퍼 크기의 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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