NetworkStream.Readable 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
NetworkStream을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
protected:
property bool Readable { bool get(); void set(bool value); };
protected bool Readable { get; set; }
member this.Readable : bool with get, set
Protected Property Readable As Boolean
속성 값
NetworkStream을 읽을 수 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다. 기본값은 true
입니다.
예제
다음 코드 예제 CanCommunicate
에서 속성은 가 읽을 수 있는지 NetworkStream 확인 하는 속성을 확인 Readable 합니다.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
ref class MyNetworkStream_Sub_Class: public NetworkStream
{
public:
MyNetworkStream_Sub_Class( System::Net::Sockets::Socket^ socket, bool ownsSocket )
: NetworkStream( socket, ownsSocket )
{
}
property bool IsConnected
{
// You can use the Socket method to examine the underlying Socket.
bool get()
{
return this->Socket->Connected;
}
}
property bool CanCommunicate
{
bool get()
{
if ( !this->Readable | !this->Writeable )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class MyNetworkStream_Sub_Class : NetworkStream
{
public MyNetworkStream_Sub_Class(Socket socket, bool ownsSocket) :
base(socket, ownsSocket)
{
}
// You can use the Socket method to examine the underlying Socket.
public bool IsConnected
{
get
{
return this.Socket.Connected;
}
}
public bool CanCommunicate
{
get
{
if (!this.Readable | !this.Writeable)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
Public Class MyNetworkStream_Sub_Class
Inherits NetworkStream
Public Sub New(socket As Socket, ownsSocket As Boolean)
MyBase.New(socket, ownsSocket)
End Sub
' Suppose you wanted a property for determining if Socket is connected. You can use
' the protected method 'Socket' to return underlying Socket.
Public ReadOnly Property IsConnected() As Boolean
Get
Return Me.Socket.Connected
End Get
End Property
' You could also use public NetworkStream methods 'CanRead' and 'CanWrite'.
Public ReadOnly Property CanCommunicate() As Boolean
Get
If Not Me.Readable Or Not Me.Writeable Then
Return False
Else
Return True
End If
End Get
End Property
Public Shared Sub DoSomethingSignificant()
End Sub
' Do something significant in here
설명
속성을 사용 Readable 하려면 클래스에서 NetworkStream 파생해야 합니다. 가 이 true
NetworkStream 면 Readable 메서드에 대한 호출을 Read 허용합니다. 공개적으로 액세스할 수 있는 속성을 확인하여 를 NetworkStream 읽을 수 있는지 여부를 확인할 수도 있습니다 CanRead .
속성은 Readable 가 초기화될 때 NetworkStream 설정됩니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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