SafeSocketHandle 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
SafeSocketHandle() |
SafeSocketHandle을 만듭니다. |
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean) |
SafeSocketHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SafeSocketHandle()
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
SafeSocketHandle을 만듭니다.
public:
SafeSocketHandle();
public SafeSocketHandle ();
Public Sub New ()
적용 대상
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean)
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Source:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
SafeSocketHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
SafeSocketHandle(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
public SafeSocketHandle (IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
new System.Net.Sockets.SafeSocketHandle : nativeint * bool -> System.Net.Sockets.SafeSocketHandle
Public Sub New (preexistingHandle As IntPtr, ownsHandle As Boolean)
매개 변수
- preexistingHandle
-
IntPtr
nativeint
사용할 기존 핸들입니다.
- ownsHandle
- Boolean
종료 단계에서 안정적으로 핸들을 해제하려면true
이고, 안정적으로 해제되지 않게 하려면 false
입니다(권장되지 않음).
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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