SafeSocketHandle 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
소켓 핸들의 래퍼 클래스를 나타냅니다.
public ref class SafeSocketHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleMinusOneIsInvalid
public sealed class SafeSocketHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleMinusOneIsInvalid
type SafeSocketHandle = class
inherit SafeHandleMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeSocketHandle
Inherits SafeHandleMinusOneIsInvalid
- 상속
설명
이 클래스는 에서 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid파생됩니다. 값 0 또는 -1이 잘못된 소켓 핸들입니다.
생성자
SafeSocketHandle() |
SafeSocketHandle을 만듭니다. |
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean) |
SafeSocketHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
handle |
래핑할 핸들을 지정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
속성
IsClosed |
핸들이 닫혔는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
IsInvalid |
핸들 값이 잘못되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsInvalid |
핸들이 잘못되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandleMinusOneIsInvalid) |
메서드
Close() |
핸들의 리소스를 해제하도록 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
SafeHandle 인스턴스의 참조 카운터의 값을 수동으로 증가시킵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
handle 필드의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
DangerousRelease() |
SafeHandle 인스턴스의 참조 카운터의 값을 수동으로 감소시킵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
Dispose() |
SafeHandle 클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
일반적인 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하여 SafeHandle 클래스에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ReleaseHandle() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들을 해제하는 데 필요한 코드를 실행합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
지정된 기존 핸들에 대한 핸들을 설정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
더 이상 사용되지 않는 핸들로 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET