Socket.BeginConnect 메서드
정의
중요
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원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다.
오버로드
BeginConnect(EndPoint, AsyncCallback, Object) |
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. |
BeginConnect(IPAddress, Int32, AsyncCallback, Object) |
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 IPAddress와 포트 번호로 지정됩니다. |
BeginConnect(IPAddress[], Int32, AsyncCallback, Object) |
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 IPAddress 배열과 포트 번호로 지정됩니다. |
BeginConnect(String, Int32, AsyncCallback, Object) |
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 호스트 이름과 포트 번호로 지정됩니다. |
BeginConnect(EndPoint, AsyncCallback, Object)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginConnect(System::Net::EndPoint ^ remoteEP, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.EndPoint remoteEP, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginConnect : System.Net.EndPoint * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginConnect (remoteEP As EndPoint, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
이 요청에 대한 상태 정보를 포함하는 개체입니다.
반환
비동기 연결을 참조하는 IAsyncResult입니다.
예외
remoteEP
은 null
입니다.
.NET Framework 및 .NET 5 이하만 해당: 소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.
Socket이 닫혔습니다.
호출 스택의 상위 호출자에게 요청된 작업을 수행할 권한이 없는 경우
Socket이 Listen(Int32)을 호출하여 수신 상태에 배치되었거나 비동기 작업이 이미 진행 중입니다.
설명
중요
호환성 API입니다. 새 개발을 위해 APM (Begin*
및 End*
) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 에 기반한 Task
등가를 사용합니다.
연결 지향 프로토콜은 메서드를 BeginAccept 사용하여 들어오는 연결 시도 수락을 시작할 수 있습니다. 결과 수락 작업은 동기적으로 완료될 수 있더라도 반환 IAsyncResult 된 로 표시됩니다. 메서드를 BeginAccept 호출하기 전에 메서드를 Listen 호출하여 들어오는 연결 요청을 수신 대기하고 큐에 대기해야 합니다.
수락 작업의 완료에 대한 알림을 받기 위해 를 구현 AsyncCallbackBeginAccept 하는 콜백을 에 전달할 수 있습니다. 기본 네트워크 스택이 동기적으로 작업을 완료하는 경우 를 호출 BeginAccept하는 동안 콜백이 인라인으로 실행될 수 있습니다. 이 경우 반환 IAsyncResult 된 의 CompletedSynchronously 속성이 로 설정 true
되어 메서드가 동기적으로 완료되었음을 나타냅니다. 사용 하 여는 의 AsyncStateIAsyncResult 속성을 메서드에 전달 된 상태 개체를 BeginAccept 가져옵니다.
메서드를 BeginAccept 호출 EndAccept 하여 작업을 완료해야 합니다. 일반적으로 메서드는 제공된 대리자에서 호출됩니다 AsyncCallback . EndAccept 는 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
메서드에 대한 보류 중인 호출을 취소하려면 를 BeginAccept 닫습니다 Socket. Close 비동기 작업이 진행되는 동안 메서드가 호출되면 메서드에 BeginAccept 제공된 콜백이 호출됩니다. 메서드에 EndAccept 대한 후속 호출은 (.NET 7 이전) 또는 SocketException (.NET 7 이상)를 throw ObjectDisposedException 하여 작업이 취소되었음을 나타냅니다.
참고
반환 Socket 된 RemoteEndPoint 의 속성을 사용하여 원격 호스트의 네트워크 주소 및 포트 번호를 식별할 수 있습니다.
참고
을 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.
참고
애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework 네트워크 추적을 참조하세요.
참고
실행 컨텍스트(보안 컨텍스트, 가장된 사용자 및 호출 컨텍스트)는 비동 Socket 기 메서드에 대해 캐시됩니다. 특정 컨텍스트(특정 비동 Socket 기 메서드, 특정 instance 및 특정 Socket 콜백)를 처음 사용한 후 해당 컨텍스트를 나중에 사용하면 성능이 향상됩니다.
추가 정보
- AsyncCallback
- EndConnect(IAsyncResult)
- BeginSendTo(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- BeginReceiveFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- 콜백 메서드로 대리자 마샬링
- 비동기 클라이언트 소켓 예제
- 비동기 서버 소켓 예제
적용 대상
BeginConnect(IPAddress, Int32, AsyncCallback, Object)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 IPAddress와 포트 번호로 지정됩니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginConnect(System::Net::IPAddress ^ address, int port, AsyncCallback ^ requestCallback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.IPAddress address, int port, AsyncCallback? requestCallback, object? state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.IPAddress address, int port, AsyncCallback requestCallback, object state);
member this.BeginConnect : System.Net.IPAddress * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginConnect (address As IPAddress, port As Integer, requestCallback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- port
- Int32
원격 호스트의 포트 번호입니다.
- requestCallback
- AsyncCallback
연결 작업이 완료되었을 때 호출할 메서드를 참조하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
연결 작업에 대한 정보가 들어 있는 사용자 정의 개체입니다. 이 개체는 작업이 완료되면 requestCallback
대리자에게 전달됩니다.
반환
비동기 연결을 참조하는 IAsyncResult입니다.
예외
address
은 null
입니다.
.NET Framework 및 .NET 5 이하만 해당: 소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.
Socket이 닫혔습니다.
Socket이 소켓 패밀리에 없는 경우
포트 번호가 잘못된 경우
address
의 길이가 0입니다.
Socket이 Listen(Int32)을 호출하여 수신 상태에 배치되었거나 비동기 작업이 이미 진행 중입니다.
설명
중요
호환성 API입니다. 새 개발을 위해 APM (Begin*
및 End*
) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 에 기반한 Task
등가를 사용합니다.
연결 지향 프로토콜을 사용하는 경우 메서드는 BeginConnect 매개 변수로 지정된 remoteEP
엔드포이트에 대한 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 연결 없는 프로토콜 BeginConnect 을 사용하는 경우 는 기본 원격 호스트를 설정합니다.
를 구현하는 콜백을 AsyncCallbackBeginConnect 전달하여 연결 작업의 완료에 대한 알림을 받을 수 있습니다. 기본 네트워크 스택이 동기적으로 작업을 완료하는 경우 를 호출 BeginConnect하는 동안 콜백이 인라인으로 실행될 수 있습니다. 이 경우 반환 IAsyncResult 된 의 CompletedSynchronously 속성이 로 설정 true
되어 메서드가 동기적으로 완료되었음을 나타냅니다. 사용 하 여는 의 AsyncStateIAsyncResult 속성을 메서드에 전달 된 상태 개체를 BeginConnect 가져옵니다.
메서드를 BeginConnect 호출 EndConnect 하여 작업을 완료해야 합니다. 일반적으로 메서드는 제공된 대리자에서 호출됩니다 AsyncCallback . EndConnect 는 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
UDP와 같은 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 데이터를 보내고 받기 전에 를 호출 BeginConnect 할 필요가 없습니다. 및 를 BeginReceiveFrom 사용하여 BeginSendTo 원격 호스트와 통신할 수 있습니다. 를 호출 BeginConnect하면 지정된 기본값 이외의 주소에서 도착하는 모든 데이터그램이 삭제됩니다. 기본 원격 호스트를 브로드캐스트 주소로 설정하려면 먼저 를 호출 SetSocketOption 하고 브로드캐스트를 로 true
설정해야 합니다. 할 수 없는 경우 는 BeginConnect 을 throw합니다 SocketException.
연결 지향 프로토콜을 사용 중이고 를 호출하기 전에 를 호출 BindBeginConnect하지 않는 경우 기본 서비스 공급자는 가장 적절한 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당합니다. 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 서비스 공급자는 또는 ReceiveFrom 메서드를 호출 BeginSend 할 때까지 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당하지 않습니다. 기본 원격 호스트를 변경하려면 원하는 엔드포인트를 BeginConnect 사용하여 메서드를 다시 호출합니다.
메서드에 대한 보류 중인 호출을 취소하려면 를 BeginConnect 닫습니다 Socket. Close 비동기 작업이 진행되는 동안 메서드가 호출되면 메서드에 BeginConnect 제공된 콜백이 호출됩니다. 메서드에 EndConnect 대한 후속 호출은 (.NET 7 이전) 또는 SocketException (.NET 7 이상)를 throw ObjectDisposedException 하여 작업이 취소되었음을 나타냅니다.
참고
을 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.
참고
이 소켓의 연결이 이전에 끊어진 BeginConnect 경우 작업이 완료될 때까지 종료되지 않는 스레드에서 를 호출해야 합니다. 이는 기본 공급자의 제한 사항입니다.
참고
애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework 네트워크 추적을 참조하세요.
참고
실행 컨텍스트(보안 컨텍스트, 가장된 사용자 및 호출 컨텍스트)는 비동 Socket 기 메서드에 대해 캐시됩니다. 특정 컨텍스트(특정 비동 Socket 기 메서드, 특정 instance 및 특정 Socket 콜백)를 처음 사용한 후 해당 컨텍스트를 나중에 사용하면 성능이 향상됩니다.
추가 정보
- AsyncCallback
- EndConnect(IAsyncResult)
- BeginSendTo(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- BeginReceiveFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- 콜백 메서드로 대리자 마샬링
- 비동기 클라이언트 소켓 예제
- 비동기 서버 소켓 예제
적용 대상
BeginConnect(IPAddress[], Int32, AsyncCallback, Object)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 IPAddress 배열과 포트 번호로 지정됩니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginConnect(cli::array <System::Net::IPAddress ^> ^ addresses, int port, AsyncCallback ^ requestCallback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.IPAddress[] addresses, int port, AsyncCallback? requestCallback, object? state);
public IAsyncResult BeginConnect (System.Net.IPAddress[] addresses, int port, AsyncCallback requestCallback, object state);
member this.BeginConnect : System.Net.IPAddress[] * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginConnect (addresses As IPAddress(), port As Integer, requestCallback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- port
- Int32
원격 호스트의 포트 번호입니다.
- requestCallback
- AsyncCallback
연결 작업이 완료되었을 때 호출할 메서드를 참조하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
연결 작업에 대한 정보가 들어 있는 사용자 정의 개체입니다. 이 개체는 작업이 완료되면 requestCallback
대리자에게 전달됩니다.
반환
비동기 연결을 참조하는 IAsyncResult입니다.
예외
addresses
은 null
입니다.
.NET Framework 및 .NET 5 이하만 해당: 소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.
Socket이 닫혔습니다.
이 메서드는 InterNetwork 또는 InterNetworkV6를 사용하는 소켓에 유효합니다.
포트 번호가 잘못된 경우
address
의 길이가 0입니다.
Socket이 Listen(Int32)을 호출하여 수신 상태에 배치되었거나 비동기 작업이 이미 진행 중입니다.
설명
중요
호환성 API입니다. 새 개발을 위해 APM (Begin*
및 End*
) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 에 기반한 Task
등가를 사용합니다.
연결 지향 프로토콜을 사용하는 경우 메서드는 BeginConnect 매개 변수로 지정된 remoteEP
엔드포이트에 대한 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 연결 없는 프로토콜 BeginConnect 을 사용하는 경우 는 기본 원격 호스트를 설정합니다.
를 구현하는 콜백을 AsyncCallbackBeginConnect 전달하여 연결 작업의 완료에 대한 알림을 받을 수 있습니다. 기본 네트워크 스택이 동기적으로 작업을 완료하는 경우 를 호출 BeginConnect하는 동안 콜백이 인라인으로 실행될 수 있습니다. 이 경우 반환 IAsyncResult 된 의 CompletedSynchronously 속성이 로 설정 true
되어 메서드가 동기적으로 완료되었음을 나타냅니다. 사용 하 여는 의 AsyncStateIAsyncResult 속성을 메서드에 전달 된 상태 개체를 BeginConnect 가져옵니다.
메서드를 BeginConnect 호출 EndConnect 하여 작업을 완료해야 합니다. 일반적으로 메서드는 제공된 대리자에서 호출됩니다 AsyncCallback . EndConnect 는 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
UDP와 같은 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 데이터를 보내고 받기 전에 를 호출 BeginConnect 할 필요가 없습니다. 및 를 BeginReceiveFrom 사용하여 BeginSendTo 원격 호스트와 통신할 수 있습니다. 를 호출 BeginConnect하면 지정된 기본값 이외의 주소에서 도착하는 모든 데이터그램이 삭제됩니다. 기본 원격 호스트를 브로드캐스트 주소로 설정하려면 먼저 를 호출 SetSocketOption 하고 브로드캐스트를 로 true
설정해야 합니다. 할 수 없는 경우 는 BeginConnect 을 throw합니다 SocketException.
연결 지향 프로토콜을 사용 중이고 를 호출하기 전에 를 호출 BindBeginConnect하지 않는 경우 기본 서비스 공급자는 가장 적절한 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당합니다. 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 서비스 공급자는 또는 ReceiveFrom 메서드를 호출 BeginSend 할 때까지 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당하지 않습니다. 기본 원격 호스트를 변경하려면 원하는 엔드포인트를 BeginConnect 사용하여 메서드를 다시 호출합니다.
메서드에 대한 보류 중인 호출을 취소하려면 를 BeginConnect 닫습니다 Socket. Close 비동기 작업이 진행되는 동안 메서드가 호출되면 메서드에 BeginConnect 제공된 콜백이 호출됩니다. 메서드에 EndConnect 대한 후속 호출은 (.NET 7 이전) 또는 SocketException (.NET 7 이상)를 throw ObjectDisposedException 하여 작업이 취소되었음을 나타냅니다.
참고
을 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.
참고
이 소켓의 연결이 이전에 끊어진 BeginConnect 경우 작업이 완료될 때까지 종료되지 않는 스레드에서 를 호출해야 합니다. 이는 기본 공급자의 제한 사항입니다.
참고
애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework 네트워크 추적을 참조하세요.
참고
실행 컨텍스트(보안 컨텍스트, 가장된 사용자 및 호출 컨텍스트)는 비동 Socket 기 메서드에 대해 캐시됩니다. 특정 컨텍스트(특정 비동 Socket 기 메서드, 특정 instance 및 특정 Socket 콜백)를 처음 사용한 후 해당 컨텍스트를 나중에 사용하면 성능이 향상됩니다.
추가 정보
- AsyncCallback
- EndConnect(IAsyncResult)
- BeginSendTo(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- BeginReceiveFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- 콜백 메서드로 대리자 마샬링
- 비동기 클라이언트 소켓 예제
- 비동기 서버 소켓 예제
적용 대상
BeginConnect(String, Int32, AsyncCallback, Object)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
원격 호스트 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 호스트는 호스트 이름과 포트 번호로 지정됩니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginConnect(System::String ^ host, int port, AsyncCallback ^ requestCallback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginConnect (string host, int port, AsyncCallback? requestCallback, object? state);
public IAsyncResult BeginConnect (string host, int port, AsyncCallback requestCallback, object state);
member this.BeginConnect : string * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginConnect (host As String, port As Integer, requestCallback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- host
- String
원격 호스트의 이름입니다.
- port
- Int32
원격 호스트의 포트 번호입니다.
- requestCallback
- AsyncCallback
연결 작업이 완료되었을 때 호출할 메서드를 참조하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
연결 작업에 대한 정보가 들어 있는 사용자 정의 개체입니다. 이 개체는 작업이 완료되면 requestCallback
대리자에게 전달됩니다.
반환
비동기 연결을 참조하는 IAsyncResult입니다.
예외
host
이(가) null
인 경우
Socket이 닫혔습니다.
이 메서드는 InterNetwork 또는 InterNetworkV6 제품군의 소켓에 유효합니다.
포트 번호가 잘못된 경우
Socket이 Listen(Int32)을 호출하여 수신 상태에 배치되었거나 비동기 작업이 이미 진행 중입니다.
설명
중요
호환성 API입니다. 새 개발을 위해 APM (Begin*
및 End*
) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 에 기반한 Task
등가를 사용합니다.
연결 지향 프로토콜을 사용하는 경우 메서드는 BeginConnect 매개 변수로 지정된 remoteEP
엔드포이트에 대한 연결에 대한 비동기 요청을 시작합니다. 연결 없는 프로토콜 BeginConnect 을 사용하는 경우 는 기본 원격 호스트를 설정합니다.
를 구현하는 콜백을 AsyncCallbackBeginConnect 전달하여 연결 작업의 완료에 대한 알림을 받을 수 있습니다. 기본 네트워크 스택이 동기적으로 작업을 완료하는 경우 를 호출 BeginConnect하는 동안 콜백이 인라인으로 실행될 수 있습니다. 이 경우 반환 IAsyncResult 된 의 CompletedSynchronously 속성이 로 설정 true
되어 메서드가 동기적으로 완료되었음을 나타냅니다. 사용 하 여는 의 AsyncStateIAsyncResult 속성을 메서드에 전달 된 상태 개체를 BeginConnect 가져옵니다.
메서드를 BeginConnect 호출 EndConnect 하여 작업을 완료해야 합니다. 일반적으로 메서드는 제공된 대리자에서 호출됩니다 AsyncCallback . EndConnect 는 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
UDP와 같은 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 데이터를 보내고 받기 전에 를 호출 BeginConnect 할 필요가 없습니다. 및 를 BeginReceiveFrom 사용하여 BeginSendTo 원격 호스트와 통신할 수 있습니다. 를 호출 BeginConnect하면 지정된 기본값 이외의 주소에서 도착하는 모든 데이터그램이 삭제됩니다. 기본 원격 호스트를 브로드캐스트 주소로 설정하려면 먼저 를 호출 SetSocketOption 하고 브로드캐스트를 로 true
설정해야 합니다. 할 수 없는 경우 는 BeginConnect 을 throw합니다 SocketException.
연결 지향 프로토콜을 사용 중이고 를 호출하기 전에 를 호출 BindBeginConnect하지 않는 경우 기본 서비스 공급자는 가장 적절한 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당합니다. 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 서비스 공급자는 또는 ReceiveFrom 메서드를 호출 BeginSend 할 때까지 로컬 네트워크 주소 및 포트 번호를 할당하지 않습니다. 기본 원격 호스트를 변경하려면 원하는 엔드포인트를 BeginConnect 사용하여 메서드를 다시 호출합니다.
메서드에 대한 보류 중인 호출을 취소하려면 를 BeginConnect 닫습니다 Socket. Close 비동기 작업이 진행되는 동안 메서드가 호출되면 메서드에 BeginConnect 제공된 콜백이 호출됩니다. 메서드에 EndConnect 대한 후속 호출은 (.NET 7 이전) 또는 SocketException (.NET 7 이상)를 throw ObjectDisposedException 하여 작업이 취소되었음을 나타냅니다.
참고
을 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.
참고
이 소켓의 연결이 이전에 끊어진 BeginConnect 경우 작업이 완료될 때까지 종료되지 않는 스레드에서 를 호출해야 합니다. 이는 기본 공급자의 제한 사항입니다.
참고
애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework 네트워크 추적을 참조하세요.
참고
실행 컨텍스트(보안 컨텍스트, 가장된 사용자 및 호출 컨텍스트)는 비동 Socket 기 메서드에 대해 캐시됩니다. 특정 컨텍스트(특정 비동 Socket 기 메서드, 특정 instance 및 특정 Socket 콜백)를 처음 사용한 후 해당 컨텍스트를 나중에 사용하면 성능이 향상됩니다.
추가 정보
- AsyncCallback
- EndConnect(IAsyncResult)
- BeginSendTo(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- BeginReceiveFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)
- 콜백 메서드로 대리자 마샬링
- 비동기 클라이언트 소켓 예제
- 비동기 서버 소켓 예제
적용 대상
.NET