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Socket.Dispose 메서드

정의

Socket 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

오버로드

Dispose()

Socket 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

Socket에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 삭제할 수 있습니다.

Dispose()

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Socket 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

Dispose 사용을 마치면 Socket를 호출합니다. Dispose 메서드를 사용하면 Socket를 사용할 수 없게 됩니다. 호출한 후 Dispose에 대 한 모든 참조를 해제 해야 합니다 Socket 가비지 수집기에서 메모리를 회수할 수 있도록 하는 Socket 차지한 합니다.

자세한 내용은 관리 되지 않는 리소스 정리 하 고 Dispose 메서드 구현합니다.

참고

Dispose에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 반드시 Socket를 호출하십시오. 이렇게 하지 않으면 가비지 수집기가 Socket 개체의 Finalize 메서드를 호출할 때까지 사용 중인 리소스가 해제되지 않습니다.

적용 대상

Dispose(Boolean)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Socket에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 삭제할 수 있습니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false입니다.

설명

이 메서드는 재정의된 경우 public Dispose() 메서드 및 Finalize() 메서드에 의해 호출됩니다. Dispose() 는 매개 변수를 로 설정하여 disposing 이 메서드를 호출합니다 true. Finalize 로 설정된 를 disposing 사용하여 이 메서드를 호출합니다 false.

disposing 매개 변수가 true인 경우 이 메서드는 이 Socket에서 참조하는 관리 개체가 보유하고 있는 리소스를 모두 해제합니다. 이 메서드는 참조되는 각 개체의 Dispose() 메서드를 호출합니다.

참고

애플리케이션에 네트워크 추적을 사용하도록 설정하면 이 멤버에서 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework의 네트워크 추적을 참조하세요.

상속자 참고

Dispose는 다른 개체에서 여러 번 호출할 수 있습니다. Dispose(Boolean)를 재정의할 때 이전 Dispose 호출에서 삭제된 개체를 참조하지 않도록 주의하십시오. 구현 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 Dispose(Boolean)를 참조 하세요 Dispose 메서드 구현합니다.

에 대 한 자세한 내용은 DisposeFinalize()를 참조 하십시오 관리 되지 않는 리소스 정리Finalize 메서드 재정의합니다.

적용 대상