Socket.EndAccept 메서드

정의

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 허용합니다.

오버로드

Name Description
EndAccept(IAsyncResult)

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 연결을 만듭니다.

EndAccept(Byte[], IAsyncResult)

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 개체를 만듭니다. 이 메서드는 전송된 초기 데이터가 포함된 버퍼를 반환합니다.

EndAccept(Byte[], Int32, IAsyncResult)

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 개체를 만듭니다. 이 메서드는 초기 데이터와 전송된 바이트 수를 포함하는 버퍼를 반환합니다.

EndAccept(IAsyncResult)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 연결을 만듭니다.

public:
 System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept(IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept(IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (asyncResult As IAsyncResult) As Socket

매개 변수

asyncResult
IAsyncResult

IAsyncResult 이 비동기 작업에 대한 상태 정보와 사용자 정의 데이터를 저장하는 항목입니다.

반품

Socket 원격 호스트와의 통신을 처리하는 A입니다.

예외

asyncResultnull입니다.

asyncResult 에 대한 호출 BeginAccept(AsyncCallback, Object)로 만들어지지 않았습니다.

소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.

-또는-

.NET 7 이상만: Socket 닫혔습니다.

.NET Framework, .NET Core 및 .NET 5-6만 해당: Socket 닫혔습니다.

EndAccept(IAsyncResult) 메서드가 이전에 호출되었습니다.

설명

Important

호환성 API입니다. 새 개발에 APM (Begin*End*) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신에 -based equivalents Task를 사용합니다.

EndAccept 에서 시작한 작업을 완료합니다 BeginAccept. 일치하는 IAsyncResult 호출을 BeginAccept 통해 만든 항목을 전달해야 합니다.

이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결 큐에서 연결이 보류될 때까지 차단합니다. 이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결을 수락하고 원격 호스트에서 데이터를 보내고 받는 데 사용할 수 있는 새 Socket 연결을 반환합니다.

메모

받는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.

메모

이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework의Network 추적 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

EndAccept(Byte[], IAsyncResult)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 개체를 만듭니다. 이 메서드는 전송된 초기 데이터가 포함된 버퍼를 반환합니다.

public:
 System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % buffer, IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept(out byte[] buffer, IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : Byte[] * IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (ByRef buffer As Byte(), asyncResult As IAsyncResult) As Socket

매개 변수

buffer
Byte[]

전송된 바이트를 포함하는 형식 Byte 의 배열입니다.

asyncResult
IAsyncResult

IAsyncResult 이 비동기 작업에 대한 상태 정보와 사용자 정의 데이터를 저장하는 개체입니다.

반품

Socket 원격 호스트와의 통신을 처리할 개체입니다.

예외

.NET Framework, .NET Core 및 .NET 5-6만 해당: Socket 닫혔습니다.

asyncResult 가 비어 있습니다.

asyncResult 에 대한 호출 BeginAccept(AsyncCallback, Object)로 만들어지지 않았습니다.

EndAccept(IAsyncResult) 메서드가 이전에 호출되었습니다.

소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.

-또는-

.NET 7 이상만: Socket 닫혔습니다.

설명

Important

호환성 API입니다. 새 개발에 APM (Begin*End*) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신에 -based equivalents Task를 사용합니다.

EndAccept 에서 시작한 작업을 완료합니다 BeginAccept. 일치하는 IAsyncResult 호출을 BeginAccept 통해 만든 항목을 전달해야 합니다.

이 오버로드의 매개 변수는 buffer 호출에서 수신된 데이터를 포함하고 매개 변수에는 호출 BeginAcceptbytesTransferred 에서 전송된 바이트 수가 포함됩니다.

이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결 큐에서 연결이 보류될 때까지 차단합니다. 이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결을 수락하고 원격 호스트에서 데이터를 보내고 받는 데 사용할 수 있는 새 Socket 연결을 반환합니다.

메모

받는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.

메모

이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework의Network 추적 참조하세요.

적용 대상

EndAccept(Byte[], Int32, IAsyncResult)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

들어오는 연결 시도를 비동기적으로 수락하고 원격 호스트 통신을 처리하는 새 Socket 개체를 만듭니다. 이 메서드는 초기 데이터와 전송된 바이트 수를 포함하는 버퍼를 반환합니다.

public:
 System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % buffer, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesTransferred, IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept(out byte[] buffer, out int bytesTransferred, IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : Byte[] * int * IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (ByRef buffer As Byte(), ByRef bytesTransferred As Integer, asyncResult As IAsyncResult) As Socket

매개 변수

buffer
Byte[]

전송된 바이트를 포함하는 형식 Byte 의 배열입니다.

bytesTransferred
Int32

전송된 바이트 수입니다.

asyncResult
IAsyncResult

IAsyncResult 이 비동기 작업에 대한 상태 정보와 사용자 정의 데이터를 저장하는 개체입니다.

반품

Socket 원격 호스트와의 통신을 처리할 개체입니다.

예외

.NET Framework, .NET Core 및 .NET 5-6만 해당: Socket 닫혔습니다.

asyncResult 가 비어 있습니다.

asyncResult 에 대한 호출 BeginAccept(AsyncCallback, Object)로 만들어지지 않았습니다.

EndAccept(IAsyncResult) 메서드가 이전에 호출되었습니다.

소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.

-또는-

.NET 7 이상만: Socket 닫혔습니다.

설명

Important

호환성 API입니다. 새 개발에 APM (Begin*End*) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신에 -based equivalents Task를 사용합니다.

EndAccept 에서 시작한 작업을 완료합니다 BeginAccept. 일치하는 IAsyncResult 호출을 BeginAccept 통해 만든 항목을 전달해야 합니다.

이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결 큐에서 연결이 보류될 때까지 차단합니다. 이 메서드는 EndAccept 들어오는 연결을 수락하고 원격 호스트에서 데이터를 보내고 받는 데 사용할 수 있는 새 Socket 연결을 반환합니다.

메모

받는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.

메모

이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework의Network 추적 참조하세요.

적용 대상