Socket.EndReceiveMessageFrom 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
특정 엔드포인트에서 보류 중인 비동기 읽기를 끝냅니다. 또한 이 메서드는 패킷에 대해 EndReceiveFrom(IAsyncResult, EndPoint)이 제공하는 것보다 많은 정보를 제공합니다.
public:
int EndReceiveMessageFrom(IAsyncResult ^ asyncResult, System::Net::Sockets::SocketFlags % socketFlags, System::Net::EndPoint ^ % endPoint, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::IPPacketInformation % ipPacketInformation);
public int EndReceiveMessageFrom (IAsyncResult asyncResult, ref System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, ref System.Net.EndPoint endPoint, out System.Net.Sockets.IPPacketInformation ipPacketInformation);
member this.EndReceiveMessageFrom : IAsyncResult * SocketFlags * EndPoint * IPPacketInformation -> int
Public Function EndReceiveMessageFrom (asyncResult As IAsyncResult, ByRef socketFlags As SocketFlags, ByRef endPoint As EndPoint, ByRef ipPacketInformation As IPPacketInformation) As Integer
매개 변수
- asyncResult
- IAsyncResult
이 비동기 작업에 대한 상태 정보 및 사용자 정의 데이터를 저장하는 IAsyncResult입니다.
- socketFlags
- SocketFlags
받은 패킷에 대한 SocketFlags 값의 비트 조합입니다.
- ipPacketInformation
- IPPacketInformation
받은 패킷의 IPAddress 및 인터페이스입니다.
반환
성공할 경우 받은 바이트 수입니다. 실패하면 0을 반환합니다.
예외
BeginReceiveMessageFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object) 메서드를 호출했지만 asyncResult
가 반환되지 않은 경우
EndReceiveMessageFrom(IAsyncResult, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)가 비동기 읽기를 위해 이미 호출된 경우
.NET Framework, .NET Core 및 .NET 5-6만 해당: 가 Socket 닫혔습니다.
설명
중요
호환성 API입니다. 새 개발에 APM (Begin*
및 End*
) 메서드를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 기반 등가 Task
를 사용합니다.
EndReceiveFrom 는 에서 시작한 작업을 완료합니다 BeginReceiveFrom. 일치하는 BeginReceiveFrom 호출로 IAsyncResult 만든 을 전달해야 합니다. EndReceiveFrom 는 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다.
유니캐스트, 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 주소를 사용하여 데이터그램이 전송되었는지 확인해야 하는지 검사 ipPacketInformation
합니다.
참고
를 수신하는 SocketException경우 속성을 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다.
적용 대상
.NET