Socket.LingerState 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
보류 중인 데이터를 모두 보내려고 할 때 Socket에서 소켓 닫기를 지연할지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Net::Sockets::LingerOption ^ LingerState { System::Net::Sockets::LingerOption ^ get(); void set(System::Net::Sockets::LingerOption ^ value); };
public System.Net.Sockets.LingerOption? LingerState { get; set; }
public System.Net.Sockets.LingerOption LingerState { get; set; }
member this.LingerState : System.Net.Sockets.LingerOption with get, set
Public Property LingerState As LingerOption
속성 값
소켓을 닫는 동안 링거하는 방법을 지정하는 LingerOption입니다.
예외
소켓에 액세스하는 동안 오류가 발생했습니다.
Socket이 닫혔습니다.
예제
다음 코드 예제에서는 LingerState 속성입니다.
static void ConfigureTcpSocket(Socket^ tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket->ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket->LingerState = gcnew LingerOption(true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket->NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket->ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket->ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket->SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket->SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket->Ttl = 42;
Console::WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console::WriteLine(" ExclusiveAddressUse {0}",
tcpSocket->ExclusiveAddressUse);
Console::WriteLine(" LingerState {0}, {1}",
tcpSocket->LingerState->Enabled,
tcpSocket->LingerState->LingerTime);
Console::WriteLine(" NoDelay {0}",
tcpSocket->NoDelay);
Console::WriteLine(" ReceiveBufferSize {0}",
tcpSocket->ReceiveBufferSize);
Console::WriteLine(" ReceiveTimeout {0}",
tcpSocket->ReceiveTimeout);
Console::WriteLine(" SendBufferSize {0}",
tcpSocket->SendBufferSize);
Console::WriteLine(" SendTimeout {0}",
tcpSocket->SendTimeout);
Console::WriteLine(" Ttl {0}",
tcpSocket->Ttl);
Console::WriteLine(" IsBound {0}",
tcpSocket->IsBound);
Console::WriteLine("");
}
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket.NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket.SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket.Ttl = 42;
Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console.WriteLine($" ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");
Console.WriteLine($" LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");
Console.WriteLine($" NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");
Console.WriteLine($" ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");
Console.WriteLine($" ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");
Console.WriteLine($" SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");
Console.WriteLine($" SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");
Console.WriteLine($" Ttl {tcpSocket.Ttl}");
Console.WriteLine($" IsBound {tcpSocket.IsBound}");
Console.WriteLine("");
}
설명
속성은 LingerState 메서드 동작 방식을 Close 변경합니다. 설정 시 이 속성은 Winsock에서 연결을 다시 설정할 수 있는 조건을 수정합니다. 연결 재설정은 IP 프로토콜 동작에 따라 계속 발생할 수 있습니다.
이 속성은 데이터를 전송할 때 에 대한 호출 Close 후 연결 지향 연결이 열린 상태로 유지되는 시간을 제어합니다.
메서드를 호출하여 피어에 데이터를 보낼 때 이 데이터는 나가는 네트워크 버퍼에 배치됩니다. 이 속성을 사용하여 메서드가 연결을 끊기 전에 이 데이터를 원격 호스트로 Close 보낼 수 있습니다.
느린 사용하려면 원하는 값이 포함된 instance 만들고 LingerOption 속성을 이 instance 설정합니다LingerState.
다음 표에서는 속성 및 속성에 Close 저장된 속성의 가능한 값에 EnabledLingerTime 대한 메서드의 동작을 LingerState 설명합니다.
LingerState.Enabled | LingerState.LingerTime | 동작 |
---|---|---|
false (사용 안 함), 기본값 |
시간 제한은 적용할 수 없습니다(기본값). | 기본 IP 프로토콜 제한 시간이 만료될 때까지 보류 중인 데이터를 보내려고 시도합니다. |
true (사용) |
0이 아닌 시간 제한 | 지정된 제한 시간이 만료될 때까지 보류 중인 데이터를 보내려고 시도하고 시도가 실패하면 Winsock이 연결을 다시 설정합니다. |
true (사용) |
시간 제한이 0입니다. | 보류 중인 데이터를 모두 삭제합니다. 예를 들어 TCP(연결 지향 소켓)의 경우 Winsock은 연결을 다시 설정합니다. |
IP 스택은 연결 왕복 시간에 따라 사용할 기본 IP 프로토콜 제한 시간을 계산합니다. 대부분의 경우에서 시간 제한이 스택에 의해 계산 애플리케이션에 의해 정의 된 보다 상대적입니다. 속성이 설정되지 않은 경우 소켓의 LingerState 기본 동작입니다.
속성에 LingerTimeLingerState 저장된 속성이 기본 IP 프로토콜 제한 시간보다 크게 설정되면 기본 IP 프로토콜 제한 시간이 계속 적용되고 재정의됩니다.
적용 대상
.NET