TcpClient.Client 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
내부 Socket을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
속성 값
내부 네트워크 Socket입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 Client
속성입니다. 이 예제에서는 기본 Socket 의 수신 버퍼 크기가 변경됩니다.
TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;
if (!s.Connected)
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
Console.WriteLine(
"client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client
If Not s.Connected Then
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
Console.WriteLine("client is connected")
End If
설명
TcpClient
Socket 는 네트워크를 통해 데이터를 보내고 받는 을 만듭니다. 에서 TcpClient
파생되는 클래스는 이 속성을 사용하여 이 Socket
을 얻거나 설정할 수 있습니다. 에서 반환 Client
된 기본 을 Socket
사용하는 경우 를 제공하는 것 이상으로 액세스해야 합니다TcpClient
. 를 사용하여 Client
기본 을 Socket
기존 로 설정할 수도 있습니다 Socket
. 이는 기존 Socket
를 사용하는 단순성을 TcpClient
활용하려는 경우에 유용할 수 있습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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