TcpClient.SendBufferSize 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
송신 버퍼의 크기를 가져오거나 설정합니다.
public:
property int SendBufferSize { int get(); void set(int value); };
public int SendBufferSize { get; set; }
member this.SendBufferSize : int with get, set
Public Property SendBufferSize As Integer
속성 값
송신 버퍼의 크기(바이트)입니다. 기본값은 8192바이트입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 송신 버퍼 크기를 설정하고 가져옵니다.
//sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient->SendBufferSize = 1024;
// gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
if ( tcpClient->SendBufferSize == 1024 )
Console::WriteLine( "The send buffer was successfully set to {0}", tcpClient->SendBufferSize );
// Sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient.SendBufferSize = 1024;
// Gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
if (tcpClient.SendBufferSize == 1024)
Console.WriteLine ("The send buffer was successfully set to " + tcpClient.SendBufferSize.ToString ());
'Sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient.SendBufferSize = 1024
' Gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
If tcpClient.SendBufferSize = 1024 Then
Console.WriteLine(("The send buffer was successfully set to " + tcpClient.SendBufferSize.ToString()))
End If
설명
속성은 SendBufferSize
메서드에 대한 각 호출 NetworkStream.Write 에서 보낼 것으로 예상되는 바이트 수를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 실제로 보내기 작업에 할당된 네트워크 버퍼 공간을 조작합니다.
네트워크 버퍼는 적어도 원하는 데이터를 저장 및 한 번에 전송 되도록 애플리케이션 버퍼은 커야 합니다. 사용 된이 SendBufferSize 크기를 설정 하는 속성입니다. 애플리케이션은 대량 데이터를 보내는 경우 전달 해야 합니다 Write
메서드는 매우 큰 애플리케이션 버퍼입니다.
네트워크 버퍼가 메서드를 제공하는 Write
데이터 양보다 작은 경우 메서드를 호출 Write
할 때마다 여러 네트워크 송신 작업이 수행됩니다. 네트워크 버퍼 최소한 애플리케이션 버퍼 크기는 함으로써 데이터 처리량을 얻을 수 있습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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