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UdpClient.ReceiveAsync 메서드

정의

오버로드

ReceiveAsync()

원격 호스트가 보낸 UDP 데이터그램을 비동기적으로 반환합니다.

ReceiveAsync(CancellationToken)

원격 호스트가 보낸 UDP 데이터그램을 비동기적으로 반환합니다.

ReceiveAsync()

Source:
UDPClient.cs
Source:
UDPClient.cs
Source:
UDPClient.cs

원격 호스트가 보낸 UDP 데이터그램을 비동기적으로 반환합니다.

public:
 System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ^ ReceiveAsync();
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync ();
member this.ReceiveAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync () As Task(Of UdpReceiveResult)

반환

비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task) 개체입니다.

예외

내부 Socket이 닫힌 경우

소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.

설명

이 작업은 차단되지 않습니다. 반환 Task<TResult>> 된 개체는 UDP 패킷을 받은 후 완료됩니다.

메서드에서 기본 원격 호스트를 Connect 지정하는 경우 이 메서드는 해당 호스트의 데이터그램만 허용합니다. 다른 모든 데이터그램은 삭제됩니다.

가 수신되면 를 SocketException사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다. 이 코드를 가져온 후에는 Windows 소켓 버전 2 API 오류 코드 설명서에서 오류에 대한 자세한 설명을 참조할 수 있습니다.

경고

멀티캐스트된 데이터그램을 받으려는 경우 이 메서드를 Connect 호출하기 전에 메서드를 호출하지 마세요. UdpClient 멀티캐스트 포트 번호를 사용하여 데이터그램을 수신하는 데 사용하는 을 만들어야 합니다.

적용 대상

ReceiveAsync(CancellationToken)

Source:
UDPClient.cs
Source:
UDPClient.cs
Source:
UDPClient.cs

원격 호스트가 보낸 UDP 데이터그램을 비동기적으로 반환합니다.

public:
 System::Threading::Tasks::ValueTask<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ReceiveAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync (System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.ReceiveAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync (cancellationToken As CancellationToken) As ValueTask(Of UdpReceiveResult)

매개 변수

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.

반환

비동기 작업을 나타내는 ValueTask<TResult>입니다.

예외

내부 Socket이 닫힌 경우

소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

적용 대상