UdpClient.Send 메서드
정의
중요
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원격 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
오버로드
Send(Byte[], Int32, String, Int32) |
지정된 원격 호스트의 지정된 포트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32) |
지정된 원격 호스트의 지정된 포트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint) |
지정된 원격 엔드포인트에서 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(Byte[], Int32) |
원격 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>) |
원격 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint) |
지정된 원격 엔드포인트에서 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다. |
Send(Byte[], Int32, String, Int32)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
지정된 원격 호스트의 지정된 포트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string? hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string hostname, int port);
member this.Send : byte[] * int * string * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, hostname As String, port As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Int32
데이터그램의 바이트 수입니다.
- hostname
- String
데이터그램을 보낼 원격 호스트의 이름입니다.
- port
- Int32
통신하려는 원격 포트 번호입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
dgram
이(가) null
인 경우
UdpClient 에서는 기본 원격 호스트를 이미 설정한 경우
UdpClient가 닫혔습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
예제
다음 예제는 Send 메서드. 이 예제에서는 호스트 이름과 포트 번호를 사용하여 대상 호스트를 식별합니다.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, "www.contoso.com", 11000 );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
설명
메서드는 Send 및 port
매개 변수로 지정된 값으로 데이터그램을 hostname
보내고 성공적으로 전송된 바이트 수를 반환합니다. 매개 변수 값에 대해 "255.255.255.255"를 지정하여 데이터그램을 기본 브로드캐스트 주소로 hostname
보낼 수 있습니다.
다른 브로드캐스트 주소로 데이터그램을 보내려면 메서드를 사용하여 Client 기본 Socket를 가져오고 소켓 옵션을 로 SocketOptionName.Broadcast설정합니다. 클래스를 사용하도록 Socket 되돌리기 수도 있습니다.
참고
메서드를 사용하여 원격 호스트를 이미 설정한 경우 이 메서드에 호스트 Connect 이름 또는 포트 번호를 제공하지 마세요. 이렇게 하면 메서드가 Send 을 throw합니다 SocketException. 를 수신하는 SocketException경우 를 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다. 이 코드를 가져온 후에는 Windows 소켓 버전 2 API 오류 코드 설명서를 참조하여 오류에 대한 자세한 설명을 확인할 수 있습니다.
추가 정보
적용 대상
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
지정된 원격 호스트의 지정된 포트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, string? hostname, int port);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * string * int -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), hostname As String, port As Integer) As Integer
매개 변수
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
ReadOnlySpan<T> 보낼 UDP 데이터그램을 지정하는 형식 Byte 의 입니다.
- hostname
- String
데이터그램을 보낼 원격 호스트의 이름입니다.
- port
- Int32
통신하려는 원격 포트 번호입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
UdpClient 에서는 기본 원격 호스트를 이미 설정한 경우
UdpClient가 닫혔습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
적용 대상
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
지정된 원격 엔드포인트에서 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint endPoint);
member this.Send : byte[] * int * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, endPoint As IPEndPoint) As Integer
매개 변수
- bytes
- Int32
데이터그램의 바이트 수입니다.
- endPoint
- IPEndPoint
데이터그램을 보낼 호스트 및 포트를 나타내는 IPEndPoint 입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
dgram
이(가) null
인 경우
UdpClient 에서 기본 원격 호스트를 이미 설정했습니다.
UdpClient가 닫혀 있습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
예제
다음 예제는 Send 메서드. 이 예제에서는 를 IPEndPoint 사용하여 대상 호스트를 지정합니다.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
IPAddress^ ipAddress = Dns::Resolve( "www.contoso.com" )->AddressList[ 0 ];
IPEndPoint^ ipEndPoint = gcnew IPEndPoint( ipAddress,11004 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there?" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, ipEndPoint );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList[0];
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11004);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim ipAddress As IPAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList(0)
Dim ipEndPoint As New IPEndPoint(ipAddress, 11004)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
설명
메서드는 Send 지정된 엔드포인트에 데이터그램을 보내고 성공적으로 전송된 바이트 수를 반환합니다. 이 오버로드를 호출하기 전에 먼저 데이터그램이 IPEndPoint 배달될 원격 호스트의 IP 주소 및 포트 번호를 사용하여 을 만들어야 합니다. 의 속성을 IPEndPoint지정하여 기본 브로드캐스트 주소인 255.255.255.255로 데이터그램을 SocketOptionName.BroadcastAddress 보낼 수 있습니다. 이 IPEndPoint를 만든 후 메서드에 Send 매개 변수로 endPoint
전달합니다.
다른 브로드캐스트 주소로 데이터그램을 보내려면 메서드를 사용하여 Client 기본 Socket를 가져오고 소켓 옵션을 로 SocketOptionName.Broadcast설정합니다. 클래스를 사용하도록 Socket 되돌리기 수도 있습니다.
참고
메서드를 사용하여 endPoint
원격 호스트를 이미 설정한 경우 이 메서드에 매개 변수를 Connect 제공하지 마세요. 이렇게 하면 메서드가 Send 을 throw합니다 SocketException. 를 수신하는 SocketException경우 를 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다. 이 코드를 가져온 후에는 Windows 소켓 버전 2 API 오류 코드 설명서를 참조하여 오류에 대한 자세한 설명을 확인할 수 있습니다.
추가 정보
적용 대상
Send(Byte[], Int32)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
원격 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes);
public int Send (byte[] dgram, int bytes);
member this.Send : byte[] * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Int32
데이터그램의 바이트 수입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
dgram
이(가) null
인 경우
UdpClient 에서는 기본 원격 호스트를 이미 설정한 경우
UdpClient가 닫혔습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
예제
다음 예제는 Send 메서드. 이 오버로드를 사용하기 전에 기본 원격 호스트를 설정해야 합니다.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient( "www.contoso.com",11000 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient("www.contoso.com", 11000);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine( e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient("www.contoso.com", 11000)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
설명
이 오버로드는 메서드에 설정된 원격 호스트로 데이터그램을 Connect 보내고 전송된 바이트 수를 반환합니다. 이 오버로드를 호출하기 전에 를 호출 Connect 하지 않으면 메서드가 Send 을 throw합니다 SocketException. 를 수신하는 SocketException경우 를 사용하여 SocketException.ErrorCode 특정 오류 코드를 가져옵니다. 이 코드를 가져온 후에는 Windows 소켓 버전 2 API 오류 코드 설명서를 참조하여 오류에 대한 자세한 설명을 확인할 수 있습니다.
다른 원격 호스트에 데이터그램을 보내려면 메서드를 호출 Connect 하고 원하는 원격 호스트를 지정해야 합니다. 다른 Send 메서드 오버로드 중 하나를 사용하여 브로드캐스트 주소로 데이터그램을 보냅니다.
추가 정보
적용 대상
Send(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
원격 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Integer
매개 변수
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
ReadOnlySpan<T> 보낼 UDP 데이터그램을 지정하는 형식 Byte 의 입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
가 UdpClient 기본 원격 호스트를 설정하지 않았습니다.
UdpClient가 닫혔습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
적용 대상
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint)
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
- Source:
- UDPClient.cs
지정된 원격 엔드포인트에서 호스트에 UDP 데이터그램을 보냅니다.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), endPoint As IPEndPoint) As Integer
매개 변수
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
ReadOnlySpan<T> 보낼 UDP 데이터그램을 지정하는 형식 Byte 의 입니다.
- endPoint
- IPEndPoint
데이터그램을 보낼 호스트 및 포트를 나타내는 IPEndPoint 입니다.
반환
보낸 바이트 수입니다.
예외
UdpClient 은 이미 기본 원격 호스트를 설정했으며 가 endPoint
아닙니다 null
.
UdpClient가 닫혀 있습니다.
소켓에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
적용 대상
.NET