UdpSingleSourceMulticastClient.EndSendToSource(IAsyncResult) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
단일 소스에 유니캐스트 패킷을 보내는 작업을 완료합니다.
public:
void EndSendToSource(IAsyncResult ^ result);
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void EndSendToSource (IAsyncResult result);
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
member this.EndSendToSource : IAsyncResult -> unit
Public Sub EndSendToSource (result As IAsyncResult)
매개 변수
- result
- IAsyncResult
비동기 보내기 작업의 결과입니다.
- 특성
예외
result
가 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우
멀티캐스트 그룹이 아직 조인되지 않았습니다.
소켓에 액세스하는 동안 오류가 발생했습니다.
설명
EndSendToSource 메서드 이전에 지정 된 단일 소스 패킷을 보내야 하는 비동기 작업을 완료 합니다.
소켓 오류가 수신 작업을 수행 하는 동안 발생 하는 경우는 SocketException throw 됩니다. 구성원으로 지정 된 오류가 SocketError 열거형입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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