WebClient.UploadData 메서드
정의
중요
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지정된 URI를 사용하여 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다.
오버로드
UploadData(String, Byte[]) |
URI로 식별되는 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다. |
UploadData(Uri, Byte[]) |
URI로 식별되는 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다. |
UploadData(String, String, Byte[]) |
지정된 메서드를 사용하여 지정된 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다. |
UploadData(Uri, String, Byte[]) |
지정된 메서드를 사용하여 지정된 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다. |
UploadData(String, Byte[])
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
URI로 식별되는 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다.
public:
cli::array <System::Byte> ^ UploadData(System::String ^ address, cli::array <System::Byte> ^ data);
public byte[] UploadData (string address, byte[] data);
member this.UploadData : string * byte[] -> byte[]
Public Function UploadData (address As String, data As Byte()) As Byte()
매개 변수
- address
- String
데이터를 받을 리소스의 URI입니다.
- data
- Byte[]
리소스에 보낼 데이터 버퍼입니다.
반환
리소스의 응답 본문을 포함하는 Byte 배열입니다.
예외
address
매개 변수가 null
.
BaseAddress결합하여 형성된 URI 및 address
유효하지 않습니다.
-또는-
data
null
.
-또는-
데이터를 보내는 동안 오류가 발생했습니다.
-또는-
리소스를 호스팅하는 서버의 응답이 없습니다.
예제
다음 코드 예제에서는 콘솔에서 입력한 문자열을 Byte 배열로 변환하고 UploadData사용하여 배열을 지정된 서버에 게시합니다. 서버의 모든 응답이 콘솔에 표시됩니다.
Console::Write( "\nPlease enter the URI to post data to: " );
String^ uriString = Console::ReadLine();
// Create a new WebClient instance.
WebClient^ myWebClient = gcnew WebClient;
Console::WriteLine( "\nPlease enter the data to be posted to the URI {0}:", uriString );
String^ postData = Console::ReadLine();
// Apply ASCII Encoding to obtain the String* as a Byte array.
array<Byte>^ postArray = Encoding::ASCII->GetBytes( postData );
Console::WriteLine( "Uploading to {0} ...", uriString );
myWebClient->Headers->Add( "Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded" );
//UploadData implicitly sets HTTP POST as the request method.
array<Byte>^responseArray = myWebClient->UploadData( uriString, postArray );
// Decode and display the response.
Console::WriteLine( "\nResponse received was: {0}", Encoding::ASCII->GetString( responseArray ) );
Console.Write("\nPlease enter the URI to post data to : ");
string uriString = Console.ReadLine();
// Create a new WebClient instance.
WebClient myWebClient = new WebClient();
Console.WriteLine("\nPlease enter the data to be posted to the URI {0}:",uriString);
string postData = Console.ReadLine();
// Apply ASCII Encoding to obtain the string as a byte array.
byte[] postArray = Encoding.ASCII.GetBytes(postData);
Console.WriteLine("Uploading to {0} ...", uriString);
myWebClient.Headers.Add("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
//UploadData implicitly sets HTTP POST as the request method.
byte[] responseArray = myWebClient.UploadData(uriString,postArray);
// Decode and display the response.
Console.WriteLine("\nResponse received was :{0}", Encoding.ASCII.GetString(responseArray));
Console.Write(ControlChars.Cr + "Please enter the URI to post data to : ")
Dim uriString As String = Console.ReadLine()
' Create a new WebClient instance.
Dim myWebClient As New WebClient()
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Please enter the data to be posted to the URI {0}:", uriString)
Dim postData As String = Console.ReadLine()
' Apply ASCII Encoding to obtain the string as a byte array.
Dim postArray As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes(postData)
Console.WriteLine("Uploading to {0} ...", uriString)
myWebClient.Headers.Add("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")
' UploadData implicitly sets HTTP POST as the request method.
Dim responseArray As Byte() = myWebClient.UploadData(uriString, postArray)
' Decode and display the response.
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Response received was :{0}", Encoding.ASCII.GetString(responseArray))
설명
주의
WebRequest
, HttpWebRequest
, ServicePoint
및 WebClient
사용되지 않으므로 새 개발에 사용하면 안 됩니다. 대신 HttpClient 사용합니다.
UploadData 메서드는 리소스에 데이터 버퍼를 보냅니다.
이 메서드는 STOR 명령을 사용하여 FTP 리소스를 업로드합니다. HTTP 리소스의 경우 POST 메서드가 사용됩니다. 기본 요청이 서버에서 인식되지 않는 경우 기본 프로토콜 클래스는 발생하는 사항을 결정합니다. 일반적으로 오류를 나타내기 위해 Status 속성이 설정된 WebException throw됩니다.
UploadData 메서드는 data
콘텐츠를 인코딩하지 않고 서버에 보냅니다. 이 메서드는 데이터를 업로드하는 동안 차단합니다. 서버의 응답을 기다리는 동안 실행을 계속하려면 UploadDataAsync 메서드 중 하나를 사용합니다.
BaseAddress 속성이 빈 문자열("")이 아니고 address
절대 URI를 포함하지 않는 경우 address
요청된 데이터의 절대 URI를 형성하기 위해 BaseAddress 결합된 상대 URI여야 합니다.
QueryString 속성이 빈 문자열이 아니면 address
추가됩니다.
메모
이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework
적용 대상
UploadData(Uri, Byte[])
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
URI로 식별되는 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다.
public:
cli::array <System::Byte> ^ UploadData(Uri ^ address, cli::array <System::Byte> ^ data);
public byte[] UploadData (Uri address, byte[] data);
member this.UploadData : Uri * byte[] -> byte[]
Public Function UploadData (address As Uri, data As Byte()) As Byte()
매개 변수
- address
- Uri
데이터를 받을 리소스의 URI입니다.
- data
- Byte[]
리소스에 보낼 데이터 버퍼입니다.
반환
리소스의 응답 본문을 포함하는 Byte 배열입니다.
예외
address
매개 변수가 null
.
BaseAddress결합하여 형성된 URI 및 address
유효하지 않습니다.
-또는-
data
null
.
-또는-
데이터를 보내는 동안 오류가 발생했습니다.
-또는-
리소스를 호스팅하는 서버의 응답이 없습니다.
설명
주의
WebRequest
, HttpWebRequest
, ServicePoint
및 WebClient
사용되지 않으므로 새 개발에 사용하면 안 됩니다. 대신 HttpClient 사용합니다.
UploadData 메서드는 리소스에 데이터 버퍼를 보냅니다.
이 메서드는 STOR 명령을 사용하여 FTP 리소스를 업로드합니다. HTTP 리소스의 경우 POST 메서드가 사용됩니다. 기본 요청이 서버에서 인식되지 않는 경우 기본 프로토콜 클래스는 발생하는 사항을 결정합니다. 일반적으로 오류를 나타내기 위해 Status 속성이 설정된 WebException throw됩니다.
UploadData 메서드는 data
콘텐츠를 인코딩하지 않고 서버에 보냅니다. 이 메서드는 데이터를 업로드하는 동안 차단합니다. 서버의 응답을 기다리는 동안 실행을 계속하려면 UploadDataAsync 메서드 중 하나를 사용합니다.
BaseAddress 속성이 빈 문자열("")이 아니고 address
절대 URI를 포함하지 않는 경우 address
요청된 데이터의 절대 URI를 형성하기 위해 BaseAddress 결합된 상대 URI여야 합니다.
QueryString 속성이 빈 문자열이 아니면 address
추가됩니다.
메모
이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework
적용 대상
UploadData(String, String, Byte[])
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
지정된 메서드를 사용하여 지정된 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다.
public:
cli::array <System::Byte> ^ UploadData(System::String ^ address, System::String ^ method, cli::array <System::Byte> ^ data);
public byte[] UploadData (string address, string? method, byte[] data);
public byte[] UploadData (string address, string method, byte[] data);
member this.UploadData : string * string * byte[] -> byte[]
Public Function UploadData (address As String, method As String, data As Byte()) As Byte()
매개 변수
- address
- String
데이터를 받을 리소스의 URI입니다.
- method
- String
리소스에 데이터를 보내는 데 사용되는 HTTP 메서드입니다. null인 경우 기본값은 http의 경우 POST, ftp의 경우 STOR입니다.
- data
- Byte[]
리소스에 보낼 데이터 버퍼입니다.
반환
리소스의 응답 본문을 포함하는 Byte 배열입니다.
예외
address
매개 변수가 null
.
BaseAddress결합하여 형성된 URI 및 address
유효하지 않습니다.
-또는-
data
null
.
-또는-
데이터를 업로드하는 동안 오류가 발생했습니다.
-또는-
리소스를 호스팅하는 서버의 응답이 없습니다.
예제
다음 코드 예제에서는 콘솔에서 입력한 문자열을 바이트 배열로 변환하고 UploadData사용하여 배열을 지정된 서버에 게시합니다. 서버의 모든 응답이 콘솔에 표시됩니다.
String^ uriString;
Console::Write( "\nPlease enter the URI to post data to {for example, http://www.contoso.com}: " );
uriString = Console::ReadLine();
// Create a new WebClient instance.
WebClient^ myWebClient = gcnew WebClient;
Console::WriteLine( "\nPlease enter the data to be posted to the URI {0}:", uriString );
String^ postData = Console::ReadLine();
myWebClient->Headers->Add( "Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded" );
// Displays the headers in the request
Console::Write( "Resulting Request Headers: ");
Console::WriteLine(myWebClient->Headers);
// Apply ASCII Encoding to obtain the String^ as a Byte array.
array<Byte>^ byteArray = Encoding::ASCII->GetBytes( postData );
Console::WriteLine( "Uploading to {0} ...", uriString );
// Upload the input String* using the HTTP 1.0 POST method.
array<Byte>^responseArray = myWebClient->UploadData( uriString, "POST", byteArray );
// Decode and display the response.
Console::WriteLine( "\nResponse received was {0}",
Encoding::ASCII->GetString( responseArray ) );
string uriString;
Console.Write("\nPlease enter the URI to post data to {for example, http://www.contoso.com} : ");
uriString = Console.ReadLine();
// Create a new WebClient instance.
WebClient myWebClient = new WebClient();
Console.WriteLine("\nPlease enter the data to be posted to the URI {0}:",uriString);
string postData = Console.ReadLine();
myWebClient.Headers.Add("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
// Display the headers in the request
Console.Write("Resulting Request Headers: ");
Console.WriteLine(myWebClient.Headers.ToString());
// Apply ASCII Encoding to obtain the string as a byte array.
byte[] byteArray = Encoding.ASCII.GetBytes(postData);
Console.WriteLine("Uploading to {0} ...", uriString);
// Upload the input string using the HTTP 1.0 POST method.
byte[] responseArray = myWebClient.UploadData(uriString,"POST",byteArray);
// Decode and display the response.
Console.WriteLine("\nResponse received was {0}",
Encoding.ASCII.GetString(responseArray));
Dim uriString As String
Console.Write(ControlChars.Cr + "Please enter the URI to post data to{for example, http://www.contoso.com} : ")
uriString = Console.ReadLine()
' Create a new WebClient instance.
Dim myWebClient As New WebClient()
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Please enter the data to be posted to the URI {0}:", uriString)
Dim postData As String = Console.ReadLine()
myWebClient.Headers.Add("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")
' Display the headers in the request
Console.Write("Resulting Request Headers: ")
Console.Writeline(myWebClient.Headers.ToString())
' Apply ASCII Encoding to obtain the string as a byte array.
Dim byteArray As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes(postData)
Console.WriteLine("Uploading to {0} ...", uriString)
' Upload the input string using the HTTP 1.0 POST method.
Dim responseArray As Byte() = myWebClient.UploadData(uriString, "POST", byteArray)
' Decode and display the response.
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Response received was :{0}", Encoding.ASCII.GetString(responseArray))
설명
주의
WebRequest
, HttpWebRequest
, ServicePoint
및 WebClient
사용되지 않으므로 새 개발에 사용하면 안 됩니다. 대신 HttpClient 사용합니다.
UploadData 메서드는 method
매개 변수에 지정된 HTTP 메서드를 사용하여 리소스에 데이터 버퍼를 보내고 서버에서 응답을 반환합니다. 이 메서드는 데이터를 업로드하는 동안 차단합니다. 서버의 응답을 기다리는 동안 실행을 계속하려면 UploadDataAsync 메서드 중 하나를 사용합니다.
UploadData 메서드는 data
콘텐츠를 인코딩하지 않고 서버에 보냅니다.
method
매개 변수가 서버에서 인식할 수 없는 동사를 지정하는 경우 기본 프로토콜 클래스에서 발생되는 내용을 결정합니다. 일반적으로 오류를 나타내기 위해 Status 속성이 설정된 WebException throw됩니다.
BaseAddress 속성이 빈 문자열("")이 아니고 address
절대 URI를 포함하지 않는 경우 address
요청된 데이터의 절대 URI를 형성하기 위해 BaseAddress 결합된 상대 URI여야 합니다.
QueryString 속성이 빈 문자열이 아니면 address
추가됩니다.
메모
이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework
적용 대상
UploadData(Uri, String, Byte[])
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
- Source:
- WebClient.cs
지정된 메서드를 사용하여 지정된 리소스에 데이터 버퍼를 업로드합니다.
public:
cli::array <System::Byte> ^ UploadData(Uri ^ address, System::String ^ method, cli::array <System::Byte> ^ data);
public byte[] UploadData (Uri address, string? method, byte[] data);
public byte[] UploadData (Uri address, string method, byte[] data);
member this.UploadData : Uri * string * byte[] -> byte[]
Public Function UploadData (address As Uri, method As String, data As Byte()) As Byte()
매개 변수
- address
- Uri
데이터를 받을 리소스의 URI입니다.
- method
- String
리소스에 데이터를 보내는 데 사용되는 HTTP 메서드입니다. null인 경우 기본값은 http의 경우 POST, ftp의 경우 STOR입니다.
- data
- Byte[]
리소스에 보낼 데이터 버퍼입니다.
반환
리소스의 응답 본문을 포함하는 Byte 배열입니다.
예외
address
매개 변수가 null
.
BaseAddress결합하여 형성된 URI 및 address
유효하지 않습니다.
-또는-
data
null
.
-또는-
데이터를 업로드하는 동안 오류가 발생했습니다.
-또는-
리소스를 호스팅하는 서버의 응답이 없습니다.
설명
주의
WebRequest
, HttpWebRequest
, ServicePoint
및 WebClient
사용되지 않으므로 새 개발에 사용하면 안 됩니다. 대신 HttpClient 사용합니다.
UploadData 메서드는 method
매개 변수에 지정된 HTTP 메서드를 사용하여 리소스에 데이터 버퍼를 보내고 서버에서 응답을 반환합니다. 이 메서드는 데이터를 업로드하는 동안 차단합니다. 서버의 응답을 기다리는 동안 실행을 계속하려면 UploadDataAsync 메서드 중 하나를 사용합니다.
UploadData 메서드는 data
콘텐츠를 인코딩하지 않고 서버에 보냅니다.
method
매개 변수가 서버에서 인식할 수 없는 동사를 지정하는 경우 기본 프로토콜 클래스에서 발생되는 내용을 결정합니다. 일반적으로 오류를 나타내기 위해 Status 속성이 설정된 WebException throw됩니다.
BaseAddress 속성이 빈 문자열("")이 아니고 address
절대 URI를 포함하지 않는 경우 address
요청된 데이터의 절대 URI를 형성하기 위해 BaseAddress 결합된 상대 URI여야 합니다.
QueryString 속성이 빈 문자열이 아니면 address
추가됩니다.
메모
이 멤버는 애플리케이션에서 네트워크 추적을 사용하도록 설정할 때 추적 정보를 출력합니다. 자세한 내용은 .NET Framework
적용 대상
.NET