WebResponse.GetResponseStream 메서드
정의
중요
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서브클래스에서 재정의될 때, 인터넷 리소스에서 데이터 스트림을 반환합니다.
public:
abstract System::IO::Stream ^ GetResponseStream();
public:
virtual System::IO::Stream ^ GetResponseStream();
public abstract System.IO.Stream GetResponseStream ();
public virtual System.IO.Stream GetResponseStream ();
abstract member GetResponseStream : unit -> System.IO.Stream
abstract member GetResponseStream : unit -> System.IO.Stream
override this.GetResponseStream : unit -> System.IO.Stream
Public MustOverride Function GetResponseStream () As Stream
Public Overridable Function GetResponseStream () As Stream
반환
인터넷 리소스에서 데이터를 읽기 위한 Stream 클래스의 인스턴스입니다.
예외
메서드가 서브클래스에서 재정의되지 않았는데 메서드에 액세스하려 할 경우
예제
다음 예제에서는 를 사용하여 GetResponseStream 인스턴스를 반환합니다 StreamReader . 작은 로컬 버퍼는 에서 StreamReader 데이터를 읽고 콘솔에 출력하는 데 사용됩니다.
// Create a 'WebRequest' object with the specified url.
WebRequest^ myWebRequest = WebRequest::Create( "http://www.contoso.com" );
// Send the 'WebRequest' and wait for response.
WebResponse^ myWebResponse = myWebRequest->GetResponse();
// Obtain a 'Stream' object associated with the response object.
Stream^ ReceiveStream = myWebResponse->GetResponseStream();
Encoding^ encode = System::Text::Encoding::GetEncoding( "utf-8" );
// Pipe the stream to a higher level stream reader with the required encoding format.
StreamReader^ readStream = gcnew StreamReader( ReceiveStream,encode );
Console::WriteLine( "\nResponse stream received" );
array<Char>^ read = gcnew array<Char>(256);
// Read 256 charcters at a time.
int count = readStream->Read( read, 0, 256 );
Console::WriteLine( "HTML...\r\n" );
while ( count > 0 )
{
// Dump the 256 characters on a string and display the string onto the console.
String^ str = gcnew String( read,0,count );
Console::Write( str );
count = readStream->Read( read, 0, 256 );
}
Console::WriteLine( "" );
// Release the resources of stream object.
readStream->Close();
// Release the resources of response object.
myWebResponse->Close();
// Create a 'WebRequest' object with the specified url.
WebRequest myWebRequest = WebRequest.Create("http://www.contoso.com");
// Send the 'WebRequest' and wait for response.
using WebResponse myWebResponse = myWebRequest.GetResponse();
// Obtain a 'Stream' object associated with the response object.
Stream ReceiveStream = myWebResponse.GetResponseStream();
Encoding encode = System.Text.Encoding.GetEncoding("utf-8");
// Pipe the stream to a higher level stream reader with the required encoding format.
StreamReader readStream = new StreamReader(ReceiveStream, encode);
Console.WriteLine("\nResponse stream received");
Char[] read = new Char[256];
// Read 256 charcters at a time.
int count = readStream.Read(read, 0, 256);
Console.WriteLine("HTML...\r\n");
while (count > 0)
{
// Dump the 256 characters on a string and display the string onto the console.
String str = new String(read, 0, count);
Console.Write(str);
count = readStream.Read(read, 0, 256);
}
Console.WriteLine();
' Create a 'WebRequest' object with the specified url
Dim myWebRequest As WebRequest = WebRequest.Create("www.contoso.com")
' Send the 'WebRequest' and wait for response.
Using myWebResponse As WebResponse = myWebRequest.GetResponse()
' Call method 'GetResponseStream' to obtain stream associated with the response object
Dim ReceiveStream As Stream = myWebResponse.GetResponseStream()
Dim encode As Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("utf-8")
' Pipe the stream to a higher level stream reader with the required encoding format.
Dim readStream As New StreamReader(ReceiveStream, encode)
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Response stream received")
Dim read(256) As [Char]
' Read 256 charcters at a time .
Dim count As Integer = readStream.Read(read, 0, 256)
Console.WriteLine("HTML..." + ControlChars.Lf + ControlChars.Cr)
While count > 0
' Dump the 256 characters on a string and display the string onto the console.
Dim str As New [String](read, 0, count)
Console.Write(str)
count = readStream.Read(read, 0, 256)
End While
Console.WriteLine("")
End Using
설명
메서드는 GetResponseStream 인터넷 리소스에서 데이터 스트림을 반환합니다.
참고
시스템 리소스가 부족하지 않도록 응답 스트림을 닫아야 합니다. 또는 를 호출 Stream.Close 하여 응답 스트림을 닫을 수 있습니다. Close
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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