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NonSerializedAttribute 클래스

정의

serializable 클래스의 필드를 serialize할 수 없음을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class NonSerializedAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=true)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type NonSerializedAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=true)>]
type NonSerializedAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NonSerializedAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NonSerializedAttribute
Inherits Attribute
상속
NonSerializedAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 특성으로 SerializableAttribute 표시된 개체의 serialization 및 serialize된 개체에 표시된 NonSerializedAttribute 필드의 동작을 보여 줍니다.

참고

코드는 클래스를 SoapFormatter 사용하여 개체를 serialize합니다. 클래스는 기본적으로 프로젝트에 로드되지 않는 system.runtime.serialization.formatters.soap.dll 있습니다. 코드를 실행하려면 DLL에 대한 참조를 프로젝트에 추가해야 합니다.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Soap;

// A test object that needs to be serialized.

[Serializable]
ref class TestSimpleObject
{
private:
   int member1;
   String^ member2;
   String^ member3;
   double member4;

public:

   // A field that is not serialized.

   [NonSerialized]
   String^ member5;
   TestSimpleObject()
   {
      member1 = 11;
      member2 = "hello";
      member3 = "hello";
      member4 = 3.14159265;
      member5 = "hello world!";
   }

   void Print()
   {
      Console::WriteLine( "member1 = ' {0}'", member1 );
      Console::WriteLine( "member2 = ' {0}'", member2 );
      Console::WriteLine( "member3 = ' {0}'", member3 );
      Console::WriteLine( "member4 = ' {0}'", member4 );
      Console::WriteLine( "member5 = ' {0}'", member5 );
   }

};

int main()
{
   // Creates a new TestSimpleObject object.
   TestSimpleObject^ obj = gcnew TestSimpleObject;
   Console::WriteLine( "Before serialization the Object* contains: " );
   obj->Print();

   // Opens a file and serializes the object into it in binary format.
   Stream^ stream = File::Open( "data.xml", FileMode::Create );
   SoapFormatter^ formatter = gcnew SoapFormatter;

   //BinaryFormatter* formatter = new BinaryFormatter();
   formatter->Serialize( stream, obj );
   stream->Close();

   // Empties obj.
   obj = nullptr;

   // Opens file S"data.xml" and deserializes the object from it.
   stream = File::Open( "data.xml", FileMode::Open );
   formatter = gcnew SoapFormatter;

   //formatter = new BinaryFormatter();
   obj = dynamic_cast<TestSimpleObject^>(formatter->Deserialize( stream ));
   stream->Close();
   Console::WriteLine( "" );
   Console::WriteLine( "After deserialization the object contains: " );
   obj->Print();
}
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
//using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public class Test {
   public static void Main()  {

      // Creates a new TestSimpleObject object.
      TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();

      Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
      obj.Print();

      // Opens a file and serializes the object into it in binary format.
      Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
      SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();

      //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

      formatter.Serialize(stream, obj);
      stream.Close();

      // Empties obj.
      obj = null;

      // Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
      stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
      formatter = new SoapFormatter();

      //formatter = new BinaryFormatter();

      obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();

      Console.WriteLine("");
      Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
      obj.Print();
   }
}

// A test object that needs to be serialized.
[Serializable()]
public class TestSimpleObject  {

    public int member1;
    public string member2;
    public string member3;
    public double member4;

    // A field that is not serialized.
    [NonSerialized()] public string member5;

    public TestSimpleObject() {

        member1 = 11;
        member2 = "hello";
        member3 = "hello";
        member4 = 3.14159265;
        member5 = "hello world!";
    }

    public void Print() {

        Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
        Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
        Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
        Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
        Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
    }
}
open System
open System.IO
open System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap

// A test object that needs to be serialized.
[<Serializable>]
type TestSimpleObject() =
    let member1 = 11
    let member2 = "hello"
    let member3 = "hello"
    let member4 = 3.14159265

    // A field that is not serialized.
    [<NonSerialized>]
    let member5 = "hello world!"

    member _.Print() =
        printfn $"member1 = '{member1}'"
        printfn $"member2 = '{member2}'"
        printfn $"member3 = '{member3}'"
        printfn $"member4 = '{member4}'"
        printfn $"member5 = '{member5}'"

[<EntryPoint>]
let main _ =
    // Creates a new TestSimpleObject object.
    let obj = TestSimpleObject()

    printfn "Before serialization the object contains: "
    obj.Print()

    // Opens a file and serializes the object into it in binary format.
    let stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create)
    let formatter = SoapFormatter()

    //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter()

    formatter.Serialize(stream, obj)
    stream.Close()

    // Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
    let stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open)
    let formatter = new SoapFormatter()

    let obj = formatter.Deserialize stream :?> TestSimpleObject
    stream.Close()

    printfn "\nAfter deserialization the object contains: "
    obj.Print()
    0
Imports System.IO
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap




Public Class Test
   
   Public Shared Sub Main()
      
      ' Creates a new TestSimpleObject object.
      Dim obj As New TestSimpleObject()
      
      Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ")
      obj.Print()
      
      ' Opens a file and serializes the object into it in binary format.
      Dim stream As Stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create)
      Dim formatter As New SoapFormatter()
      


      formatter.Serialize(stream, obj)
      stream.Close()
      
      ' Empties obj.
      obj = Nothing
      
      ' Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
      stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open)
      formatter = New SoapFormatter()



      obj = CType(formatter.Deserialize(stream), TestSimpleObject)
      stream.Close()
      
      Console.WriteLine("")
      Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ")
      obj.Print()

   End Sub

End Class


' A test object that needs to be serialized.
<Serializable()> Public Class TestSimpleObject
   
   Public member1 As Integer
   Public member2 As String
   Public member3 As String
   Public member4 As Double
   
   ' A member that is not serialized.
   <NonSerialized()> Public member5 As String  
  
   
   Public Sub New()     
      member1 = 11
      member2 = "hello"
      member3 = "hello"
      member4 = 3.14159265
      member5 = "hello world!"
   End Sub
      
   
   Public Sub Print()      
      Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1)
      Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2)
      Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3)
      Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4)
      Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5)
   End Sub

End Class

설명

클래스를 BinaryFormatter SoapFormatter 사용하여 개체를 serialize하는 경우 특성을 사용하여 필드가 NonSerializedAttribute 직렬화되지 않도록 합니다. 예를 들어 이 특성을 사용하여 중요한 데이터의 직렬화를 방지할 수 있습니다.

특성의 NonSerializedAttribute 대상 개체는 직렬화 가능한 클래스의 공용 및 프라이빗 필드입니다. 기본적으로 클래스는 .로 표시되지 SerializableAttribute않는 한 직렬화할 수 없습니다. serialization 프로세스 중에 클래스의 모든 public 및 private 필드는 기본적으로 serialize됩니다. 표시된 NonSerializedAttribute 필드는 serialization 중에 제외됩니다. 클래스를 XmlSerializer 사용하여 개체를 serialize하는 경우 클래스를 XmlIgnoreAttribute 사용하여 동일한 기능을 가져옵니다. 또는 직렬화 프로세스를 명시적으로 제어하는 인터페이스를 구현 ISerializable 합니다. 구현 ISerializable 하는 클래스는 여전히 .로 SerializableAttribute표시되어야 합니다.

이벤트에 클래스를 적용 NonSerializedAttribute 하려면 다음 C# 코드와 같이 특성 위치를 필드로 설정합니다.

[field:NonSerializedAttribute()]   
public event ChangedEventHandler Changed;  

필드가 직렬화되지 않았지만 역직렬화 후에 제공해야 하는 기본값이 여전히 필요한 경우 필드에 값을 제공하는 메서드를 만든 다음 메서드에 OnDeserializedAttribute 적용할 수 있습니다.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

NonSerializedAttribute()

NonSerializedAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보