Matrix3x2.CreateRotation 메서드
정의
중요
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회전 행렬을 만듭니다.
오버로드
CreateRotation(Single) |
라디안으로 지정된 회전을 사용하여 회전 행렬을 만듭니다. |
CreateRotation(Single, Vector2) |
라디안으로 지정된 회전 및 중심점을 사용하여 회전 행렬을 만듭니다. |
CreateRotation(Single)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
라디안으로 지정된 회전을 사용하여 회전 행렬을 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
매개 변수
- radians
- Single
회전량(라디안)입니다.
반환
회전 행렬입니다.
적용 대상
CreateRotation(Single, Vector2)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
라디안으로 지정된 회전 및 중심점을 사용하여 회전 행렬을 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
매개 변수
- radians
- Single
회전량(라디안)입니다.
- centerPoint
- Vector2
중심점입니다.
반환
회전 행렬입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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