Matrix4x4.CreateRotationY 메서드
정의
중요
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Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.
오버로드
CreateRotationY(Single) |
Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다. |
CreateRotationY(Single, Vector3) |
중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다. |
CreateRotationY(Single)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4
매개 변수
- radians
- Single
Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.
반환
회전 행렬입니다.
적용 대상
CreateRotationY(Single, Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
매개 변수
- radians
- Single
Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.
- centerPoint
- Vector3
중심점입니다.
반환
회전 행렬입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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