다음을 통해 공유


Matrix4x4.CreateRotationY 메서드

정의

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

오버로드

CreateRotationY(Single)

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

CreateRotationY(Single, Vector3)

중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

CreateRotationY(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상

CreateRotationY(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

centerPoint
Vector3

중심점입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상