Matrix4x4.Decompose(Matrix4x4, Vector3, Quaternion, Vector3) 메서드
정의
중요
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지정된 크기 조정, 회전 또는 변환 행렬에서 크기 조정, 변환 및 회전 구성 요소를 추출하려고 합니다. 반환 값은 작업의 성공 여부를 나타냅니다.
public:
static bool Decompose(System::Numerics::Matrix4x4 matrix, [Runtime::InteropServices::Out] System::Numerics::Vector3 % scale, [Runtime::InteropServices::Out] System::Numerics::Quaternion % rotation, [Runtime::InteropServices::Out] System::Numerics::Vector3 % translation);
public static bool Decompose (System.Numerics.Matrix4x4 matrix, out System.Numerics.Vector3 scale, out System.Numerics.Quaternion rotation, out System.Numerics.Vector3 translation);
static member Decompose : System.Numerics.Matrix4x4 * Vector3 * Quaternion * Vector3 -> bool
Public Shared Function Decompose (matrix As Matrix4x4, ByRef scale As Vector3, ByRef rotation As Quaternion, ByRef translation As Vector3) As Boolean
매개 변수
- matrix
- Matrix4x4
원본 행렬입니다.
- scale
- Vector3
이 메서드가 반환될 때 작업이 성공한 경우 변환 행렬의 크기 조정 구성 요소를 포함합니다.
- rotation
- Quaternion
이 메서드가 반환될 때 작업이 성공한 경우 변형 행렬의 회전 구성 요소를 포함합니다.
- translation
- Vector3
메서드가 반환될 때 작업이 성공한 경우 변환 행렬의 변환 구성 요소를 포함합니다.
반환
true
가 성공적으로 분해되었으면 matrix
이고, false
그렇지 않으면 입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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