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Quaternion 생성자

정의

Quaternion 개체를 만듭니다.

오버로드

Quaternion(Vector3, Single)

지정된 벡터 및 회전 부분에서 쿼터니언을 만듭니다.

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

지정된 구성 요소에서 쿼터니언을 생성합니다.

Quaternion(Vector3, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

지정된 벡터 및 회전 부분에서 쿼터니언을 만듭니다.

public:
 Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)

매개 변수

vectorPart
Vector3

쿼터니언의 벡터 부분입니다.

scalarPart
Single

쿼터니언의 회전 부분입니다.

적용 대상

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

지정된 구성 요소에서 쿼터니언을 생성합니다.

public:
 Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

매개 변수

x
Single

쿼터니언의 X 구성 요소에 할당할 값입니다.

y
Single

쿼터니언의 Y 구성 요소에 할당할 값입니다.

z
Single

쿼터니언의 Z 구성 요소에 할당할 값입니다.

w
Single

쿼터니언의 W 구성 요소에 할당할 값입니다.

적용 대상