Quaternion 생성자
정의
중요
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새 Quaternion 개체를 만듭니다.
오버로드
Quaternion(Vector3, Single) |
지정된 벡터 및 회전 부분에서 쿼터니언을 만듭니다. |
Quaternion(Single, Single, Single, Single) |
지정된 구성 요소에서 쿼터니언을 생성합니다. |
Quaternion(Vector3, Single)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
지정된 벡터 및 회전 부분에서 쿼터니언을 만듭니다.
public:
Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)
매개 변수
- vectorPart
- Vector3
쿼터니언의 벡터 부분입니다.
- scalarPart
- Single
쿼터니언의 회전 부분입니다.
적용 대상
Quaternion(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
지정된 구성 요소에서 쿼터니언을 생성합니다.
public:
Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)
매개 변수
- x
- Single
쿼터니언의 X 구성 요소에 할당할 값입니다.
- y
- Single
쿼터니언의 Y 구성 요소에 할당할 값입니다.
- z
- Single
쿼터니언의 Z 구성 요소에 할당할 값입니다.
- w
- Single
쿼터니언의 W 구성 요소에 할당할 값입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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