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Vector<T>.Division 연산자

정의

오버로드

Division(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터를 두 번째 벡터로 나눕니다.

Division(Vector<T>, T)

요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다.

Division(Vector<T>, Vector<T>)

Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs

첫 번째 벡터를 두 번째 벡터로 나눕니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator /(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator / (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( / ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( / ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

매개 변수

left
Vector<T>

첫 번째 벡터입니다.

right
Vector<T>

두 번째 벡터입니다.

반환

leftright로 나눈 결과로 생성되는 벡터입니다.

예외

.NET 5 이상: 형식 T 은 지원되지 않습니다.

설명

메서드는 Division 개체에 대한 나누기 Vector<T> 작업을 정의합니다.

적용 대상

Division(Vector<T>, T)

Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs

요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator /(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator / (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member ( / ) : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)

매개 변수

left
Vector<T>

로 나눌 right벡터입니다.

right
T

를 나눌 left스칼라입니다.

반환

로 나눈 rightleft 몫입니다.

적용 대상