Vector<T>.Multiply 연산자
정의
중요
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오버로드
Multiply(Vector<T>, Vector<T>) |
값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다. |
Multiply(Vector<T>, T) |
벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다. |
Multiply(T, Vector<T>) |
벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다. |
Multiply(Vector<T>, Vector<T>)
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
매개 변수
- left
- Vector<T>
첫 번째 벡터입니다.
- right
- Vector<T>
두 번째 벡터입니다.
반환
element-wise 제품 벡터입니다.
예외
.NET 5 이상: 형식 T
은 지원되지 않습니다.
설명
메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.
적용 대상
Multiply(Vector<T>, T)
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> value, T factor);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (System.Numerics.Vector<T> value, T factor);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (value As Vector(Of T), factor As T) As Vector(Of T)
매개 변수
- value
- Vector<T>
원본 벡터입니다.
- factor
- T
스칼라 값입니다.
반환
크기 조정된 벡터입니다.
예외
.NET 5 이상: 형식 T
은 지원되지 않습니다.
설명
메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.
적용 대상
Multiply(T, Vector<T>)
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
- Source:
- Vector_1.cs
벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator *(T factor, System::Numerics::Vector<T> value);
public static System.Numerics.Vector<T> operator * (T factor, System.Numerics.Vector<T> value);
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (factor As T, value As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
매개 변수
- factor
- T
스칼라 값입니다.
- value
- Vector<T>
원본 벡터입니다.
반환
크기 조정된 벡터입니다.
예외
.NET 5 이상: 형식 T
은 지원되지 않습니다.
설명
메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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