Vector.Multiply 메서드
정의
중요
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오버로드
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
값이 지정된 두 벡터의 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
값이 지정된 벡터의 값인 새 벡터를 각각 스칼라 값으로 곱한 새 벡터를 반환합니다. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
값이 스칼라 값인 새 벡터에 지정된 벡터의 각 값을 곱한 새 벡터를 반환합니다. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
값이 지정된 두 벡터의 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터 형식입니다.
T
모든 기본 숫자 형식일 수 있습니다.
매개 변수
- left
- Vector<T>
첫 번째 벡터입니다.
- right
- Vector<T>
두 번째 벡터입니다.
반환
요소별 제품 벡터입니다.
적용 대상
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
값이 지정된 벡터의 값인 새 벡터를 각각 스칼라 값으로 곱한 새 벡터를 반환합니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터 형식입니다.
T
모든 기본 숫자 형식일 수 있습니다.
매개 변수
- left
- Vector<T>
벡터입니다.
- right
- T
스칼라 값입니다.
반환
크기가 조정된 벡터입니다.
적용 대상
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
값이 스칼라 값인 새 벡터에 지정된 벡터의 각 값을 곱한 새 벡터를 반환합니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터 형식입니다.
T
모든 기본 숫자 형식일 수 있습니다.
매개 변수
- left
- T
스칼라 값입니다.
- right
- Vector<T>
벡터입니다.
반환
크기가 조정된 벡터입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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