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Vector3.Multiply 메서드

정의

벡터에서 곱하기 작업을 수행합니다.

오버로드

Multiply(Single, Vector3)

스칼라 값을 지정된 벡터로 곱합니다.

Multiply(Vector3, Single)

지정된 스칼라로 벡터를 곱합니다.

Multiply(Vector3, Vector3)

값이 지정된 두 벡터의 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply(Single, Vector3)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

스칼라 값을 지정된 벡터로 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(float left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (float left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector3) As Vector3

매개 변수

left
Single

크기 조정된 값입니다.

right
Vector3

벡터입니다.

반환

크기가 조정된 벡터입니다.

적용 대상

Multiply(Vector3, Single)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

지정된 스칼라로 벡터를 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, float right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Single) As Vector3

매개 변수

left
Vector3

곱할 벡터입니다.

right
Single

스칼라 값입니다.

반환

크기가 조정된 벡터입니다.

적용 대상

Multiply(Vector3, Vector3)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

값이 지정된 두 벡터의 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

매개 변수

left
Vector3

첫 번째 벡터입니다.

right
Vector3

두 번째 벡터입니다.

반환

요소별 제품 벡터입니다.

적용 대상