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Vector4.Create 메서드

정의

오버로드

Create(ReadOnlySpan<Single>)

지정된 ReadOnlySpan<T>벡터를 생성합니다. 범위에는 4개 이상의 요소가 포함되어야 합니다.

Create(Single)

네 개의 요소가 같은 값을 갖는 새 Vector4 개체를 만듭니다.

Create(Vector3, Single)

지정된 Vector3 개체 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 생성합니다.

Create(Vector2, Single, Single)

지정된 Vector2 개체와 Z 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 만듭니다.

Create(Single, Single, Single, Single)

요소에 지정된 값이 있는 벡터를 만듭니다.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

지정된 ReadOnlySpan<T>벡터를 생성합니다. 범위에는 4개 이상의 요소가 포함되어야 합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

매개 변수

values
ReadOnlySpan<Single>

벡터에 할당할 요소의 범위입니다.

반환

적용 대상

Create(Single)

네 개의 요소가 같은 값을 갖는 새 Vector4 개체를 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

매개 변수

value
Single

네 요소 모두에 할당할 값입니다.

반환

네 개의 요소가 같은 값을 갖는 새 Vector4.

적용 대상

Create(Vector3, Single)

지정된 Vector3 개체 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 생성합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

매개 변수

vector
Vector3

X, Y 및 Z 구성 요소에 사용할 벡터입니다.

w
Single

W 구성 요소입니다.

반환

지정된 Vector3 개체 및 W 구성 요소의 새 Vector4.

적용 대상

Create(Vector2, Single, Single)

지정된 Vector2 개체와 Z 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

매개 변수

vector
Vector2

X 및 Y 구성 요소에 사용할 벡터입니다.

z
Single

Z 구성 요소입니다.

w
Single

W 구성 요소입니다.

반환

지정된 Vector2 개체와 Z 및 W 구성 요소의 새 Vector4.

적용 대상

Create(Single, Single, Single, Single)

요소에 지정된 값이 있는 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

매개 변수

x
Single

X 필드에 할당할 값입니다.

y
Single

Y 필드에 할당할 값입니다.

z
Single

Z 필드에 할당할 값입니다.

w
Single

W 필드에 할당할 값입니다.

반환

요소에 지정된 값이 있는 새 Vector4.

적용 대상