Vector4.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create(ReadOnlySpan<Single>) | |
Create(Single) | |
Create(Vector3, Single) | |
Create(Vector2, Single, Single) | |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
매개 변수
- values
- ReadOnlySpan<Single>
반환
적용 대상
Create(Single)
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
매개 변수
- vector
- Vector3
- w
- Single
반환
적용 대상
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
매개 변수
- vector
- Vector2
- z
- Single
- w
- Single
반환
적용 대상
Create(Single, Single, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
매개 변수
- x
- Single
- y
- Single
- z
- Single
- w
- Single
반환
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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