Vector4.Equals 메서드
정의
중요
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이 인스턴스와 지정된 Vector4 인스턴스 또는 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
오버로드
Equals(Vector4) |
이 인스턴스와 다른 벡터가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object) |
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Vector4)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
이 인스턴스와 다른 벡터가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean
매개 변수
- other
- Vector4
다른 벡터입니다.
반환
두 벡터가 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
설명
, , YZ및 W 요소가 같으면 X두 벡터가 동일합니다.
적용 대상
Equals(Object)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
매개 변수
- obj
- Object
현재 인스턴스와 비교할 개체입니다.
반환
현재 인스턴스와 obj
가 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
obj
가 null
이면 메서드에서 false
을 반환합니다.
설명
현재 instance 및 obj
는 가 개체이고 해당 요소가 같으면 obj
Vector4 동일합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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