Vector 클래스

정의

제네릭 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.

public ref class Vector abstract sealed
public static class Vector
type Vector = class
Public Class Vector
Public Module Vector
상속
Vector

속성

IsHardwareAccelerated

JIT 내장 지원을 통해 벡터 연산에 하드웨어 가속이 적용되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Abs<T>(Vector<T>)

요소가 지정된 벡터 요소의 절대 값인 새 벡터를 반환합니다.

Add<T>(Vector<T>, Vector<T>)

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 합계인 새 벡터를 반환합니다.

AndNot<T>(Vector<T>, Vector<T>)

두 벡터의 해당하는 각 요소 쌍에서 비트 And Not 연산을 수행하여 새 벡터를 반환합니다.

As<TFrom,TTo>(Vector<TFrom>)

Vector<T>을 새로운 Vector<T>로 재해석합니다.

AsVectorByte<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 부호 없는 바이트 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorDouble<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 배정밀도 부동 소수점 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorInt16<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 16비트 정수 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorInt32<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 정수 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorInt64<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 정수(Long) 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorNInt<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 네이티브 크기 정수 벡터의 비트로 다시 해석합니다.

AsVectorNUInt<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 네이티브 크기의 부호 없는 정수 벡터의 비트로 다시 해석합니다.

AsVectorSByte<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 부호 있는 바이트 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorSingle<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 단정밀도 부동 소수점 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorUInt16<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 부호 없는 16비트 정수 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorUInt32<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 부호 없는 정수 벡터의 비트로 재해석합니다.

AsVectorUInt64<T>(Vector<T>)

지정된 벡터의 비트를 부호 없는 정수(Long) 벡터의 비트로 재해석합니다.

BitwiseAnd<T>(Vector<T>, Vector<T>)

두 벡터의 각 요소 쌍에서 비트 And 연산을 수행하여 새 벡터를 반환합니다.

BitwiseOr<T>(Vector<T>, Vector<T>)

두 벡터의 각 요소 쌍에서 비트 Or 연산을 수행하여 새 벡터를 반환합니다.

Ceiling(Vector<Double>)

요소가 지정된 벡터의 요소보다 크거나 같은 가장 작은 정수 값인 새 벡터를 반환합니다.

Ceiling(Vector<Single>)

요소가 지정된 벡터의 요소보다 크거나 같은 가장 작은 정수 값인 새 벡터를 반환합니다.

ConditionalSelect(Vector<Int32>, Vector<Single>, Vector<Single>)

정수 마스크 벡터를 기반으로 지정된 두 단정밀도 원본 벡터 사이에서 선택된 요소로 새 단정밀도 벡터를 만듭니다.

ConditionalSelect(Vector<Int64>, Vector<Double>, Vector<Double>)

정수 마스크 벡터를 기반으로 지정된 두 배정밀도 원본 벡터 사이에서 선택된 요소로 새 배정밀도 벡터를 만듭니다.

ConditionalSelect<T>(Vector<T>, Vector<T>, Vector<T>)

정수 마스크 벡터를 기반으로 지정된 같은 형식의 두 원본 벡터 사이에서 선택된 요소로 지정된 형식의 새 벡터를 만듭니다.

ConvertToDouble(Vector<Int64>)

Vector<Int64>Vector<Double>로 변환합니다.

ConvertToDouble(Vector<UInt64>)

Vector<UInt64>Vector<Double>로 변환합니다.

ConvertToInt32(Vector<Single>)

Vector<Single>Vector<Int32>로 변환합니다.

ConvertToInt64(Vector<Double>)

Vector<Double>Vector<Int64>로 변환합니다.

ConvertToSingle(Vector<Int32>)

Vector<Int32>Vector<Single>로 변환합니다.

ConvertToSingle(Vector<UInt32>)

Vector<UInt32>Vector<Single>로 변환합니다.

ConvertToUInt32(Vector<Single>)

Vector<Single>Vector<UInt32>로 변환합니다.

ConvertToUInt64(Vector<Double>)

Vector<Double>Vector<UInt64>로 변환합니다.

CreateSequence<T>(T, T)

제네릭 벡터에서 생성, 조작 및 기타 작업을 위한 정적 메서드 컬렉션을 제공합니다.

Divide<T>(Vector<T>, T)

벡터를 스칼라로 나누어 요소별 몫을 계산합니다.

Divide<T>(Vector<T>, Vector<T>)

값이 첫 번째 벡터의 요소를 두 번째 벡터의 해당 요소로 나눈 결과인 새 벡터를 반환합니다.

Dot<T>(Vector<T>, Vector<T>)

두 벡터의 내적을 반환합니다.

Equals(Vector<Double>, Vector<Double>)

지정된 두 배정밀도 벡터의 요소가 같은지 여부를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

Equals(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

지정된 두 정수 벡터의 요소가 같은지 여부를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

Equals(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

지정된 두 정수(long) 벡터의 요소가 같은지 여부를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

Equals(Vector<Single>, Vector<Single>)

지정된 두 단정밀도 벡터의 요소가 같은지 여부를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

Equals<T>(Vector<T>, Vector<T>)

같은 형식의 지정된 두 벡터에 있는 요소가 같은지 여부를 신호로 알리는 요소가 포함된 지정된 형식의 새 벡터를 반환합니다.

EqualsAll<T>(Vector<T>, Vector<T>)

지정된 벡터의 각 요소 쌍이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

EqualsAny<T>(Vector<T>, Vector<T>)

지정된 벡터의 단일 요소 쌍이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Floor(Vector<Double>)

요소가 지정된 벡터의 요소보다 작거나 같은 가장 큰 정수 값인 새 벡터를 반환합니다.

Floor(Vector<Single>)

요소가 지정된 벡터의 요소보다 작거나 같은 가장 큰 정수 값인 새 벡터를 반환합니다.

GetElement<T>(Vector<T>, Int32)

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져옵니다.

GreaterThan(Vector<Double>, Vector<Double>)

한 배정밀도 부동 소수점 벡터의 요소가 두 번째 배정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 큰지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThan(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

한 정수 벡터의 요소가 두 번째 정수 벡터의 해당 요소보다 큰지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThan(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

한 정수(long) 벡터의 요소가 두 번째 정수(long) 벡터의 해당 요소보다 큰지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수(long) 벡터를 반환합니다.

GreaterThan(Vector<Single>, Vector<Single>)

한 단정밀도 부동 소수점 벡터의 요소가 두 번째 단정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 큰지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThan<T>(Vector<T>, Vector<T>)

지정된 형식의 한 벡터에 있는 요소가 같은 형식의 두 번째 벡터에 있는 해당 요소보다 큰지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

GreaterThanAll<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 모든 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 큰지를 나타내는 값을 반환합니다.

GreaterThanAny<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 임의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 큰지를 나타내는 값을 반환합니다.

GreaterThanOrEqual(Vector<Double>, Vector<Double>)

한 벡터의 요소가 두 번째 배정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보가 크거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThanOrEqual(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

한 정수 벡터의 요소가 두 번째 정수 벡터의 해당 요소보다 크거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThanOrEqual(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

한 정수(long) 벡터의 요소가 두 번째 정수(long) 벡터의 해당 요소보다 크거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수(long) 벡터를 반환합니다.

GreaterThanOrEqual(Vector<Single>, Vector<Single>)

한 벡터의 요소가 두 번째 단정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 크거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

GreaterThanOrEqual<T>(Vector<T>, Vector<T>)

지정된 형식의 한 벡터에 있는 요소가 같은 형식의 두 번째 벡터에 있는 해당 요소보다 크거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 모든 요소가 두 번째 벡터의 모든 해당 요소보다 크거나 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 임의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 크거나 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThan(Vector<Double>, Vector<Double>)

한 배정밀도 부동 소수점 벡터의 요소가 두 번째 배정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 작은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThan(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

한 정수 벡터의 요소가 두 번째 정수 벡터의 해당 요소보다 작은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThan(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

한 정수(long) 벡터의 요소가 두 번째 정수(long) 벡터의 해당 요소보다 작은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수(long) 벡터를 반환합니다.

LessThan(Vector<Single>, Vector<Single>)

한 단정밀도 벡터의 요소가 두 번째 단정밀도 벡터의 해당 요소보다 작은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThan<T>(Vector<T>, Vector<T>)

한 벡터의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 지정된 형식의 새 벡터를 반환합니다.

LessThanAll<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 모든 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작은지를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThanAny<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 임의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작은지를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThanOrEqual(Vector<Double>, Vector<Double>)

한 배정밀도 부동 소수점 벡터의 요소가 두 번째 배정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThanOrEqual(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

한 정수 벡터의 요소가 두 번째 정수 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThanOrEqual(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

한 정수(long) 벡터의 요소가 두 번째 정수(long) 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수(long) 벡터를 반환합니다.

LessThanOrEqual(Vector<Single>, Vector<Single>)

한 단정밀도 부동 소수점 벡터의 요소가 두 번째 단정밀도 부동 소수점 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 정수 벡터를 반환합니다.

LessThanOrEqual<T>(Vector<T>, Vector<T>)

한 벡터의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 신호로 알리는 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

LessThanOrEqualAll<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 모든 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThanOrEqualAny<T>(Vector<T>, Vector<T>)

첫 번째 벡터의 임의 요소가 두 번째 벡터의 해당 요소보다 작거나 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

Load<T>(T*)

지정된 원본에서 벡터를 로드합니다.

LoadAligned<T>(T*)

지정된 정렬된 원본에서 벡터를 로드합니다.

LoadAlignedNonTemporal<T>(T*)

지정된 정렬된 원본에서 벡터를 로드합니다.

LoadUnsafe<T>(T)

지정된 원본에서 벡터를 로드합니다.

LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr)

지정된 원본 및 요소 오프셋에서 벡터를 로드합니다.

Max<T>(Vector<T>, Vector<T>)

요소가 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 최대값인 새 벡터를 반환합니다.

Min<T>(Vector<T>, Vector<T>)

요소가 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 최소값인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply<T>(T, Vector<T>)

값이 스칼라 값에 지정된 벡터의 각 값을 곱한 결과인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply<T>(Vector<T>, T)

값이 지정된 벡터의 값에 각각 스칼라 값을 곱한 결과인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

Narrow(Vector<Double>, Vector<Double>)

Vector<Double> 인스턴스를 한 Vector<Single>로 축소합니다.

Narrow(Vector<Int16>, Vector<Int16>)

Vector<Int16> 인스턴스를 한 Vector<SByte>로 축소합니다.

Narrow(Vector<Int32>, Vector<Int32>)

Vector<Int32> 인스턴스를 한 Vector<Int16>로 축소합니다.

Narrow(Vector<Int64>, Vector<Int64>)

Vector<Int64> 인스턴스를 한 Vector<Int32>로 축소합니다.

Narrow(Vector<UInt16>, Vector<UInt16>)

Vector<UInt16> 인스턴스를 한 Vector<Byte>로 축소합니다.

Narrow(Vector<UInt32>, Vector<UInt32>)

Vector<UInt32> 인스턴스를 한 Vector<UInt16>로 축소합니다.

Narrow(Vector<UInt64>, Vector<UInt64>)

Vector<UInt64> 인스턴스를 한 Vector<UInt32>로 축소합니다.

Negate<T>(Vector<T>)

지정된 벡터에 있는 해당 요소의 부정인 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

OnesComplement<T>(Vector<T>)

지정된 벡터 요소에서 1의 보수를 가져와서 구한 요소가 포함된 새 벡터를 반환합니다.

ShiftLeft(Vector<Byte>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<Int16>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<Int32>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<Int64>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<IntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<SByte>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<UInt16>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<UInt32>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<UInt64>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftLeft(Vector<UIntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 왼쪽에 있는 벡터의 각 요소를 이동합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<Byte>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<Int16>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<Int32>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<Int64>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<IntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<SByte>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<UInt16>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<UInt32>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<UInt64>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

ShiftRightLogical(Vector<UIntPtr>, Int32)

지정된 양만큼 벡터의 각 요소를 오른쪽으로 이동(서명되지 않음)합니다.

SquareRoot<T>(Vector<T>)

요소가 지정된 벡터 요소의 제곱근인 새 벡터를 반환합니다.

Store<T>(Vector<T>, T*)

지정된 대상에 벡터를 저장합니다.

StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

지정된 정렬된 대상에 벡터를 저장합니다.

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

지정된 정렬된 대상에 벡터를 저장합니다.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)

지정된 대상에 벡터를 저장합니다.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)

지정된 대상에 벡터를 저장합니다.

Subtract<T>(Vector<T>, Vector<T>)

값이 두 번째 벡터의 요소와 첫 번째 벡터에 있는 해당 요소 간의 차인 새 벡터를 반환합니다.

Sum<T>(Vector<T>)

지정된 벡터 내의 모든 요소의 합계를 반환합니다.

ToScalar<T>(Vector<T>)

지정된 벡터를 첫 번째 요소의 값을 포함하는 스칼라로 변환합니다.

Widen(Vector<Byte>, Vector<UInt16>, Vector<UInt16>)

Vector<Byte>를 두 Vector<UInt16> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<Int16>, Vector<Int32>, Vector<Int32>)

Vector<Int16>를 두 Vector<Int32> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<Int32>, Vector<Int64>, Vector<Int64>)

Vector<Int32>를 두 Vector<Int64> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<SByte>, Vector<Int16>, Vector<Int16>)

Vector<SByte>를 두 Vector<Int16> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<Single>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Vector<Single>를 두 Vector<Double> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<UInt16>, Vector<UInt32>, Vector<UInt32>)

Vector<UInt16>를 두 Vector<UInt32> 인스턴스로 확장합니다.

Widen(Vector<UInt32>, Vector<UInt64>, Vector<UInt64>)

Vector<UInt32>를 두 Vector<UInt64> 인스턴스로 확장합니다.

WidenLower(Vector<Byte>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<Int16>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<Int32>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<SByte>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<Single>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<UInt16>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenLower(Vector<UInt32>)

의 하반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<Byte>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<Int16>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<Int32>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<SByte>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<Single>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<UInt16>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WidenUpper(Vector<UInt32>)

의 상반부를 Vector<T>Vector<T>확장합니다.

WithElement<T>(Vector<T>, Int32, T)

지정된 인덱스의 요소는 지정된 값으로 설정하고 나머지 요소는 지정된 벡터의 요소와 같은 값으로 설정하여 새로운 Vector<T>을 만듭니다.

Xor<T>(Vector<T>, Vector<T>)

두 벡터의 각 요소 쌍에서 배타적 비트 Or(XOr) 연산을 수행하여 새 벡터를 반환합니다.

적용 대상