PrintByteArrayProperty 클래스
정의
중요
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값이 Byte 값의 배열인 인쇄 시스템 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소의 속성을 나타냅니다.
public ref class PrintByteArrayProperty sealed : System::Printing::IndexedProperties::PrintProperty
public sealed class PrintByteArrayProperty : System.Printing.IndexedProperties.PrintProperty
type PrintByteArrayProperty = class
inherit PrintProperty
Public NotInheritable Class PrintByteArrayProperty
Inherits PrintProperty
- 상속
생성자
PrintByteArrayProperty(String) |
지정된 특성에 대한 PrintByteArrayProperty 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
PrintByteArrayProperty(String, Object) |
지정된 특성에 대해 지정된 값을 가지는 PrintByteArrayProperty 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsDisposed |
개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
IsInitialized |
개체가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
Name |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 개체가 나타내는 속성의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
Value |
PrintByteArrayProperty가 나타내는 속성 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Dispose() |
PrintProperty에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
Dispose(Boolean) |
PrintProperty에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InternalDispose(Boolean) |
PrintProperty에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnDeserialization(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 ISerializable 인터페이스를 구현하고 deserialization이 완료되면 deserialization 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 PrintProperty) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
연산자
Implicit(PrintByteArrayProperty to Byte[]) |
Byte에 대한 포인터에서 PrintByteArrayProperty 값의 배열로 암시적으로 변환합니다. |
적용 대상
.NET