다음을 통해 공유


PrintByteArrayProperty 클래스

정의

값이 Byte 값의 배열인 인쇄 시스템 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소의 속성을 나타냅니다.

public ref class PrintByteArrayProperty sealed : System::Printing::IndexedProperties::PrintProperty
public sealed class PrintByteArrayProperty : System.Printing.IndexedProperties.PrintProperty
type PrintByteArrayProperty = class
    inherit PrintProperty
Public NotInheritable Class PrintByteArrayProperty
Inherits PrintProperty
상속
PrintByteArrayProperty

생성자

PrintByteArrayProperty(String)

지정된 특성에 대한 PrintByteArrayProperty 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

PrintByteArrayProperty(String, Object)

지정된 특성에 대해 지정된 값을 가지는 PrintByteArrayProperty 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsDisposed

개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
IsInitialized

개체가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
Name

파생 클래스에서 재정의되는 경우 개체가 나타내는 속성의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
Value

PrintByteArrayProperty가 나타내는 속성 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Dispose()

PrintProperty에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
Dispose(Boolean)

PrintProperty에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InternalDispose(Boolean)

PrintProperty에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnDeserialization(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 ISerializable 인터페이스를 구현하고 deserialization이 완료되면 deserialization 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 PrintProperty)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

연산자

Implicit(PrintByteArrayProperty to Byte[])

Byte에 대한 포인터에서 PrintByteArrayProperty 값의 배열로 암시적으로 변환합니다.

적용 대상