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AssemblyCultureAttribute 클래스

정의

어셈블리에서 지원하는 문화권을 지정합니다.

public ref class AssemblyCultureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyCultureAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyCultureAttribute
특성

설명

특성은 컴파일러에서 기본 어셈블리와 위성 어셈블리를 구분하는 데 사용됩니다. 기본 어셈블리에는 코드와 중립 문화권의 리소스가 포함됩니다. 위성 어셈블리에는 와 같이 [assembly:AssemblyCultureAttribute("de")]특정 문화권에 대한 리소스만 포함됩니다. 이 특성을 어셈블리에 배치하고 문화권 이름에 빈 문자열("")이 아닌 다른 항목을 사용하면 이 어셈블리가 실행 코드를 포함하는 기본 어셈블리가 아닌 위성 어셈블리처럼 보입니다. 이 특성으로 기존 코드 라이브러리에 레이블을 지정하면 다른 코드가 런타임에 라이브러리의 진입점을 찾을 수 없으므로 중단됩니다.

자세한 내용은 CLI(공용 언어 인프라) 설명서, 특히 "파티션 II: 메타데이터 정의 및 의미 체계"를 참조하세요.

생성자

AssemblyCultureAttribute(String)

특성 사용 어셈블리에서 지원하는 문화권으로 AssemblyCultureAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Culture

특성 사용 어셈블리에서 지원하는 문화권을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보